La grande communauté française de Team Fortress 2 et des Rockeurs du Mordor ... mais pas trop !
Événement
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Un avis de pro sur TF 2 ! Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par Ca va chier !   
02-12-2007
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Esportsfrance.com nous annonce que "l’une des plus célèbre équipe britannique continue sa politique d’ouverture en lançant son concept 4Kings Academy, en pariant avec l’ouverture de sections TeamFortress 2 et Ennemy Territory ou encore Call of Duty 4.".

Mais le plus intéressant dans cet article est l'interview de Aurélien 'Winny' Thevenet, membre de l’équipe 4Kings.TF2 qui fait une analyse de TF 2 en compétition et nous donne son impression, cliquez sur lire la suite pour en savoir plus !

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esportsfrance : Comment le contact entre vous et les 4Kings s'est-il établi?
Le manager 4Kings (Ben Woodward) est un ex joueur de TFC (Team Fortress Classic), nous le connaissons donc depuis plusieurs années étant nous même issue de ce mod. A cette époque nous étions des joueurs de premier plan. En effet tous les membres de notre équipe ont fait parti de l’équipe de France TFC (excepté Gegon, qui fut l’une des figures emblématiques de WoW, bien qu’il ait lui-même joué à TFC de nombreuses années).

Quand nous nous sommes retrouvés sur Team Fortress 2, Ben Woodward, connaissant nos capacités, a commencé à s’intéresser à notre équipe et, après de très bon résultats en ESL, SGL et ClanBase, nous a proposé de rejoindre 4Kings, devenant ainsi le premier clan TF2 à rejoindre une équipe appartenant au G7 (http://www.g7teams.com/).

Quelques mots concernant la communauté TF2 : des compétitions sont-elles organisées?
En ce moment la communauté est assez « éclatée », certaines équipes préférant jouer à huit (8vs8) plutôt qu’à six (6vs6), ce dernier format étant le plus apprécié par les puristes car beaucoup plus évolué niveau teamplay et moins « spamy ». De plus, il est aujourd’hui possible (grâce à un Plug-in), de supprimer les coups « critiques » du jeu, ce qui ne fait malheureusement pas l’unanimité au sein de la communauté. Bref, pour le moment, on est encore dans le flou.

Malgré tout, le choix est de plus en plus large en ce qui concerne la compétition en Europe. l’ESL a ouvert la voie en créant une ligue dès la sortie du jeu, suivi peu de temps après par Clanbase et TheSGL. De plus, certains « amateurs » se lancent eux aussi dans l’aventure en créant leurs tournois, avec, par exemple, la LFTF2 qui est la première ligue francophone, ou encore l’ETF2L sensée rassembler les meilleures équipes européennes.

A l’avenir, on espère voir émerger des compétitions avec des « cashprize » comme c’est le cas outre-Atlantique avec la CEVO [NDLR : 1000 $ pour un tournoi TF2 en 6 contre 6], pour ce faire il faudrait que le TF2 gagne en popularité. On attend également que des lans s’organisent au plan européen (TF2 était de la partie lors de l’i32 au Royaume-Uni).

Quels sont vos prochains objectifs?
Nous espérons porter haut les couleurs de 4Kings en sortant victorieux de nombreuses compétition on-line, et de lan. Jusqu’à présent, nous avons participé à 2 coupes : l’ESL Release Cup, et la SGL Fortification Cup, que nous avons gagné sans trop de résistance. L’objectif est donc clair, faire parti du top 3 européen le plus longtemps possible, ce qui ne sera pas chose aisé vu l’émergence de nombreuses équipes de qualité.

A long terme nous souhaitons laisser notre emprunte sur Team Fortress 2, ce qui sera vraisemblablement le cas si nous continuons à évoluer dans le bon sens.

Comment comptez-vous promouvoir ce jeu dans l'univers de l'esport?
Le simple fait d’avoir rejoint une équipe multi-gaming aussi populaire que 4Kings contribue fortement à promouvoir TF2, et il y a fort à parier que les autres grosses équipes vont suivre le mouvement.

Pour attirer d’avantage de joueurs il faut s’appuyer sur les points forts du titre (la possibilité de pousser très loin le templay par exemple ou encore la prise en main relativement rapide) et de les exposer au plus grand nombre, par le biais de médias populaires. Nous avons d’ailleurs des contacts avec GameOne qui se propose de diffuser des matchs dans un futur plus ou moins proches, affaire à suivre…

Personnellement je ne me fait pas trop de souci pour l’avenir du jeu, certes il n’aura pas le même succès que CS ou Q3, mais je suis persuadé qu’il tiendra la distance.

De nombreux titres multi-joueurs sont disponibles depuis ces dernières semaines (ET : Quake Wars, Crysis, Call of Duty 4). Comment Team Fortress 2 peut-il se faire une place parmi la liste des tournois lors des compétitions?

Pour beaucoup, TF2 est dit unskilled, et c’est vrai que quand on rejoint un server public, il est difficile de prouver le contraire ; du « chacun pour sa gueule » (Free For All) à foison, une mauvaise répartition des classe, bref, pas grand-chose à voir avec l’univers pro-gaming. Mais prenez douze joueurs, mettez en six dans une équipe, six dans l’autre et faites en sorte que les deux équipes aient un but commun : gagner !, alors vous obtiendrez certainement l’un des jeux multi-joueurs les plus funs du moment, et c’est sur ce point là qu’il faut insister, à l’heure ou les autres titres misent sur la répétition TF2 est une vague d’air frais.

Malheureusement c’est un jeu « Made in Valve »... Aucune promotion et aucune aide financière dans le monde pro-gaming, ils sortent un titre, et ils pensent avoir fini leur travail. On peut également regretter l’absence d’un mode solo qui aurait été beaucoup plus vendeur.
 
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