Décors supprimé en attendant de faire le stage 3. Et peu de chance de voir du béton sur la map, même si j'envisage de ne pas utiliser que du bois.
Subdivide fait très souvent de la merde, et les déformations sont plus gênantes pour les surfaces (sol et herbe) que pour de la roche, ou je trouve qu'au contraire ça lui apporte parfois quelque chose. Bon si Valve voulait bien corriger leur displacements level 4 tout serait plus facile, aussi
Je reverrai tout ça plus tard, j'ai juste fait quelques essais pour les futurs props

