Bonjour a tous
Voila petite présentation de pl_factory maps de la communauté LBC faite par cau3t.

Map en 3round, A B C
Round A, Environnement Extérieur et intérieur, Pousser le wagon vide jusqu'au point B, ensuite capturer le point C
Round B, Environnement Intérieur, Pousser le wagon sans la bombe jusqu'au point B, ensuite capturer le point C
Round C, Environnement Extérieur et intérieur, Pas de point intermédiaire, juste un départ et arrivé. But contre la montre les bleus on un temps donné pour pousser le wagon avec la bombe et faire exploser la fusée. Si les bleus n'y arrivent pas la fusée décolle et le round et perdu.
La maps et en version b1, juste le round A et disponible les autres round sont blocké mais accessible en no-clip.
Le round B et quasiment terminé, le Round C est a peine commencé.
Le round A et en test de Gameplay et plusieurs changement on déja eu lieu et seront disponible a la b2.
Probleme rencontré+changement a faire
Ajout d'un 3eme chemin pour les bleus qui les amènent avant l'entrée de l'usine ce qui leurs permets de ne pas faire le tous le tour.
Réglage des spawn red en fonction des points
Reduction du respawn bleus et augmentation du respawn red.
Bloquer les construction dans les spawn et sur le control point.
Correction de plusieur éclairage
Correction porte sasse point B qui tue
Correction des sticky qui colle sur certaine porte
Ajout d'un accès pour les bleus au point C sans devoir faire le tour au descendre pour remonter.
Ajout de barriere sur les plateforme afin de désavantager les pyro.
Voila n'hésiter pas a faire des critique constructive afin d'améliorer la maps
Download:
beta1beta2