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CONCOURS Les résultats du concours de BD on été dévoilés, et Onirik gagne avec une BD qui met en scène les palpitantes aventures de De Gaulle dans un monde qui, heu... est très coloré et... clignote... En fait c'est nul, et si j'avais pas envoyé ma BD en hors-concours, j'aurai sans doute gangé. MONDE DE MERDE ! CITATION "Tu ne connaissais pas? sa montre bien que vous ne sortez jamais,y'a un monde aprés TF2 hein.. ." @WATIB, auto-proclamé "expert en IRL" parce qu'il sait ce qu'est du poppers, ce qui fait de lui un être socialement supérieur à nous tous. MINECRAFT Update ajoutant des félins au jeu (OSEF) et ajoutant plus d'intelligence à certains mobs (super génial pour les constructeurs ça). Mes amis, nous avons passé le sommet de qualité du jeu et tout ce qui sera ajouté à partir de maintenant ne fera que contribuer à sa descente aux enfers. C'était un message des Aigris Anonymes. DRAMA Ça faisait bien longtemps qu'on avait pas eu un lynchage en règle d'un petit nouveau, et c'est un certain WATIB qui s'y colle. Après une performance en sniper moins qu'idéale pendant l'highlander, il nous pond un post de rageux featuring "va te pendre" parce qu'on se moque un peu de lui. Apparemment, les archivistes de TF2.FR ont constitué un bon dossier bien compromettant à son sujet, et semblent prêt à tout dévoiler au grand jour. A suivre sur le topic de la dernière highlander...
 
      
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Potti
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« le: 24 Février 2010, 12:54:12 »

Bonjour a tous

Voila petite présentation de pl_factory maps de la communauté LBC faite par cau3t.



Map en 3round, A B C

Round A, Environnement Extérieur et intérieur, Pousser le wagon vide jusqu'au point B, ensuite capturer le point C
Round B, Environnement Intérieur, Pousser le wagon sans la bombe jusqu'au point B, ensuite capturer le point C
Round C, Environnement Extérieur et intérieur, Pas de point intermédiaire, juste un départ et arrivé. But contre la montre les bleus on un temps donné pour pousser le wagon avec la bombe et faire exploser la fusée. Si les bleus n'y arrivent pas la fusée décolle et le round et perdu.

La maps et en version b1, juste le round A et disponible les autres round sont blocké mais accessible en no-clip.
Le round B et quasiment terminé, le Round C est a peine commencé.

Le round A et en test de Gameplay et plusieurs changement on déja eu lieu et seront disponible a la b2.

Probleme rencontré+changement a faire
Ajout d'un 3eme chemin pour les bleus qui les amènent avant l'entrée de l'usine ce qui leurs permets de ne pas faire le tous le tour.
Réglage des spawn red en fonction des points
Reduction du respawn bleus et augmentation du respawn red.
Bloquer les construction dans les spawn et sur le control point.
Correction de plusieur éclairage
Correction porte sasse point B qui tue
Correction des sticky qui colle sur certaine porte
Ajout d'un accès pour les bleus au point C sans devoir faire le tour au descendre pour remonter.
Ajout de barriere sur les plateforme afin de désavantager les pyro.

Voila n'hésiter pas a faire des critique constructive afin d'améliorer la maps

Download:
beta1
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« Dernière édition: 05 Mars 2010, 12:33:09 par Potti » Journalisée

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« Répondre #1 le: 24 Février 2010, 13:13:39 »

Elle a l'air bien sympatoche, faudras que je la test.
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« Répondre #2 le: 24 Février 2010, 13:27:26 »

Elle es en beta ?
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« Répondre #3 le: 24 Février 2010, 13:29:51 »

Elle es en beta ?

Ouai.


Je suivrai la suite avec attention.
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« Répondre #4 le: 24 Février 2010, 19:49:46 »

Bonjour à tous, me voici...

Potti a bien résumé le sujet.
Si vous avez des questions, des commentaires, des remarques (constructives), n'hésitez pas.
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*Jbbbbb
« Répondre #5 le: 24 Février 2010, 21:12:29 »

JE trouve que l'exterieur , les batiments sont assez cubiques...
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« Répondre #6 le: 24 Février 2010, 21:26:37 »

JE trouve que prendre des screens en noclip où on peut voir à l'extérieur de la map, c'est pas une bonne idée...

Sinon, c'est mignon, mais c'est trop propre pour une usine, et ya rarement du cailloux à l'extérieur d'une usine, c'est plus souvent du bitume.
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*drytaffin
« Répondre #7 le: 24 Février 2010, 21:53:25 »

C'est très joli !
Juste la skybox qui est franchement vide mais pas su qu'on puisse la voire.
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« Répondre #8 le: 24 Février 2010, 23:01:26 »

En ce qui concerne la skybox, j'en ferais une 3D à la fin, ca remplira l'espace.

Pour les batiments cubiques à l'extérieur, le décor n'est pas encore tout à fait fini en dehors de la zone de jeu. Il va encore y avoir des modifications notament sur le décor de la tour avec le wagon (à droite).

Pour ce qui est de la propreté d'une usine, il s'agit d'une usine de bombe, donc il est normal qu'elle soit soignée au niveau de l'entretien. En plus, le technicien de surface ne veut pas partir, c'est le frère du directeur de l'usine Clin d'oeil
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« Répondre #9 le: 24 Février 2010, 23:11:47 »

Elles sont où les bombes?
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« Répondre #10 le: 24 Février 2010, 23:42:09 »

Au début du round A, le chariot est vide.
Le point C du round A permet l'ajout d'un dispenser au chariot de base.
Le round B quand à lui permet l'ajout de la bombe sur le chariot muni du dispenser.

On est ainsi paré pour attaquer le round C avec une bombe, une vraie Clin d'oeil
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« Répondre #11 le: 25 Février 2010, 00:54:20 »

Okay, pas mal comme concept!
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« Répondre #12 le: 25 Février 2010, 09:18:37 »

Un scenario derriere tout sa , c'est super ! Clin d'oeil
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« Répondre #13 le: 25 Février 2010, 09:28:31 »

Une question, elle sera jouable sur le serveur fun des LBC ?
Sinon l'idée de remplir le chariot peut à peu de la progression est vraiment sympa.
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« Répondre #14 le: 25 Février 2010, 09:37:51 »

Citation
Une question, elle sera jouable sur le serveur fun des LBC ?

... euh... ca a déjà été fait !
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