moon-light
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Classe: Sniper
Team: Red or Blue

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« Répondre #435 le: 20 Décembre 2009, 22:05:40 » |
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Attendez un peu, ces armes viennent seulement d'arriver, valve va faire les nerf/buff nécessaire pour réequilibrer le jeu (s'il est déséquilibré car je ne trouve pas ça si déséquilibré)
Enfin, le boulot de Valve, c'est quand même de le faire avant la MAJ. On pourra toujours whine : "Ui mé cé gratui !" Vu l'immense imagination qu'ils ont employé au niveau des armes, ils auraient pu les "fixed" avant la MAJ. Enfin bon, en vérité, on est tous déçus car ça doit être la pire MAJ depuis le début du jeu, faut l'avouer... Je pense que si Valve ne nerf pas ces nouvelles armes, la classe Soldier va être la plus utilisée pendant longtemps, car vu le bordel que c'est sur les serveurs en ce moment...
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« Dernière édition: 20 Décembre 2009, 22:08:32 par moon-light »
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Ramichou
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Classe: Soldier

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« Répondre #436 le: 20 Décembre 2009, 22:12:30 » |
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Pour les nouvelles armes déjà pour ma part impossible de débloquer l'eyelander et l'équalizer, quand aux 4 autre, je trouve que le demo a un sacré avantage lorsqu'il utilise son lance grenades, surtout sur les parties à spam ou les degats explosifs représentent la grande majorité de ce qu'on mange.
Quand au soldier, je trouve l'update pas mal foutu, on a maintenant 2 sollys : - Avec DH et shotgun, le solly de duel, celui avec lequel si tu perd un duel tu sucks - Avec le RL classique et la bannière, pour les combats de groupe puisque la bannière se charge en 2 roquettes classiques bien envoyées.
Par contre avec le DH, la bannière met 3 plombes à se charger so, DH + bannière n'est pas un bon combo. Pas encore vu la pioche mais elle ne semble avoir que des avantages.
Bref, assé positif sur l'update, c'est juste que donner quelque chose au démo pour le faire lâcher son stiky n'était pas facile, a moins de nerf drastiquement celui-ci. Je trouve l'update démo pas trop mal foutu... mais en fait, une classe supplémentaire aurait pu le faire, et donner des trucs dans le genre scottish resistance au démo.
Par contre, je plaint largement les Pyros et heavys, si les scouts peuvent encore s'en tirer, un pyro ne peut plus grand chose faire a un solly DH et pompe, a moins d'être uber skillé. Les heavys sont des cibles bien trop faciles pour les DH aussi, faudrait que valve se repenche dessus. Par contre le heavy natasha bouffe tout cru les démolol à l'épée. Enfin faudra pas trop longtemps pour se rendre compte que contre un heavy faut sortir le lance pipes. Le medic n'est plus trop joué, il aurait a mon sens besoin de légère retouches, notamment la possibilité de heal plusieurs teamates sans overheal en même temps.
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Muesli*
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Classe: Soldier
Stats: Mes Stats
Hors ligne*SmirnoffIce
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« Répondre #437 le: 20 Décembre 2009, 22:13:40 » |
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Je veux seulement qu'a long terme le jeu ne ressemble pas à ce que l'on voit actuellement. Sinon je crois que je tournerai la page :v
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greyfoxx
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Classe: Medic
Stats: Mes Stats

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« Répondre #438 le: 20 Décembre 2009, 22:15:42 » |
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Le demo pouvait OS les scout avant mais les pipes restaient aléatoires (80~130) alors qu'ici c'est bel (ou pas) et bien fixe. Le airshot de "DH" devraient s'activer qu'a une certaine hauteur car la un saut et c'est la mort. Quant à l'equalizer aucun malus même pas sur la vitesse de frappe, bah oui c'est fumé.
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« Dernière édition: 20 Décembre 2009, 22:23:12 par greyfoxx »
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Sw1tchBACK-
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« Répondre #439 le: 20 Décembre 2009, 22:20:04 » |
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Le pyro peut plus ou moins s'en sortir avec le airblast... Un peu de moule et du skill, tu peux renvoyer la rocket et kill le solly en os... Pour le heavy c'est cependant plus chaud effectivement... a voir cependant.
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Ramichou
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Classe: Soldier

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« Répondre #440 le: 20 Décembre 2009, 22:22:38 » |
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Je pense que le gros problème c'est le grand écart entre des updates "sages" genre médic ou heavy et des update qui changent tout comme celle du démo. Pour le solder, c'est un peu comme le scout : on ajoute des possibilités sans transformer la classe.
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Sw1tchBACK-
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« Répondre #441 le: 20 Décembre 2009, 22:29:03 » |
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Je pense que le gros problème c'est le grand écart entre des updates "sages" genre médic ou heavy et des update qui changent tout comme celle du démo. Pour le solder, c'est un peu comme le scout : on ajoute des possibilités sans transformer la classe.
bah pour le démoman, disons que ils ont mis un coté offensif à la classe (targe + épée = pwn) mais également défensif avec le scottish... (jvois pas comment attaquer avec cette arme LOL, c'est juste du sticky-trap)
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'Stache*
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Classe: Demoman
Team: Contra ritalones
Francis Cabrel wannabe
Hors ligne*jujuhdc
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« Répondre #442 le: 20 Décembre 2009, 22:30:11 » |
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Le demo pouvait OS les scout avant mais les pipes restaient aléatoires (80~130) alors qu'ici c'est bel (ou pas) et bien fixe. Le airshot de "DH" devrait s'activer qu'a une certaine hauteur car la un saut et c'est la mort. Quant à l'equalizer aucune malus même pas sur la vitesse de frappe, bah oui c'est fumé.
Ou simplement enlever les minicrits sur les airshots. Et, justement, le DH a beau être cheaté en duel, face à un groupe d'ennemis, le Soldier a l'air bien con avec ses joujoux qui ne touchent qu'une personne à la fois. L'equalizer, mais OMG, on est low hp ok, mais aller presque aussi vite qu'un scout et OS cinq classes, ya comme un problème... L'idéal serait d'en faire une arme de fuite (bonus de vitesse) OU de rush désespéré (bonus de dégâts), mais pas les deux à la fois... Les chevaliers demos, simple: faut penser comme un scout. "Je vais par là, mais hop ! Je vais ici, c'est raté mon coco, je te truffe de plomb maintenant" Techniquement, seul le Heavy ne peut pas faire ça, le Solly et le Demo ont leurs sauts propulsés, les autres classes sont assez rapides.
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I run tf2 at 10 fps with an fps config and a complete no-phong. You don't have an excuse.
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oBi*
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Classe: Medic
Team: Anti Sadr Corporation
Stats: Mes Stats
PROUT MDR
Hors ligne*Obiwank63
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« Répondre #443 le: 20 Décembre 2009, 22:43:00 » |
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Quox ta réputation d'abruti n'est pas à mettre en doute donc pas la peine de mettre PLEIN DE MAJUSCULES et de marquer NUB tous les 3 mots.
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le headshot est le truc le plus plaisant a faire dans un jeu. lillustration dit tout
Pire cauchemar de Vercetti.
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Faisan
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Classe: Heavy

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« Répondre #444 le: 20 Décembre 2009, 22:47:25 » |
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Perso je considère le demo eyelander comme une dixième classe, avec le lance grenade qui fait tache mais qui est efficace. Ca reste une classe "kikoo" (dans le sens de utilisable uniquement sur une serveur FFA bien rempli) qu'il va falloir apprendre à gérer. Sinon pour les bottes qu'en pensez vous? Je les ai et les utilise actuellement, c'est assez pratique pour courir après les ennemis qui attaque un last ou sur une map très verticale. Ca reste aussi une arme de FFA aussi mais bon, ça peut aussi servir sur les maps RJ 
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La Loutre Viking*
1
Classe: Soldier
Team: [Fake?]
Stats: Mes Stats
Je suis constitué a 98% d' eau de mer(de?)
Hors ligne*SiXx
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« Répondre #445 le: 20 Décembre 2009, 23:09:58 » |
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de toute façon en FFA on s' en fou que les armes soit uber cheated, je sais pas si vous vous rendez compte que l' equalizer a un putain de malus, on peux pas heall le mec si il l' a en main donc en war c' est dur a gérer mais bon continuer a gueuler pleurer cracher sur les nouveaux unlocks et vous verrez plus loin que votre nez car la ...
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Les [Fake?] ne recrutent presque pas. mayfermayvowguewles
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Mr_Vercetti*
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Classe: Scout
Team: Invers
Stats: Mes Stats
Au top du progrès social.
En ligne*Mr Vercetti
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« Répondre #446 le: 20 Décembre 2009, 23:19:28 » |
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Attendez un peu, ces armes viennent seulement d'arriver, valve va faire les nerf/buff nécessaire pour réequilibrer le jeu (s'il est déséquilibré car je ne trouve pas ça si déséquilibré)
Enfin, le boulot de Valve, c'est quand même de le faire avant la MAJ.On pourra toujours whine : "Ui mé cé gratui !" Vu l'immense imagination qu'ils ont employé au niveau des armes, ils auraient pu les "fixed" avant la MAJ. Enfin bon, en vérité, on est tous déçus car ça doit être la pire MAJ depuis le début du jeu, faut l'avouer... Je pense que si Valve ne nerf pas ces nouvelles armes, la classe Soldier va être la plus utilisée pendant longtemps, car vu le bordel que c'est sur les serveurs en ce moment... Ouais enfin, faire des tests, même s'ils en faisait 50, ça ne suffirai, il ne pourrai pas reproduire le nb de partie de TF² qui se joue ! Et dire que c'est la pire des majs, c'est carrément abusif, cette maj est excellente,je m'amuse vraiment bien et, tu ne dois pas avoir connu pour dire ça, mais si tu as joué à la MAJ pyro, tu aurai trouvé encore pire le backburner avec 50 HP en plus et qui crit sans arrêt, et là, tu aurai eu des raisons de whine....
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Voilà où l'aigreur de ne pas être en d1 peut vous mener : Sadr est un Oleg-vagin.
Je bois du hoquet.
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QuOx
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« Répondre #447 le: 20 Décembre 2009, 23:19:54 » |
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Quox ta réputation d'abruti n'est pas à mettre en doute donc pas la peine de mettre PLEIN DE MAJUSCULES et de marquer NUB tous les 3 mots.
En tout cas j'ai eu raisons vu que ta pas rep, tu tes senti con hahaha !
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QuOx
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« Répondre #448 le: 20 Décembre 2009, 23:21:14 » |
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On va se calmer avec les taunts en tout genre ok ?
D'accord Zoco Dsl double post !
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Lego
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« Répondre #449 le: 20 Décembre 2009, 23:22:36 » |
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de toute façon en FFA on s' en fou que les armes soit uber cheated, je sais pas si vous vous rendez compte que l' equalizer a un putain de malus, on peux pas heall le mec si il l' a en main donc en war c' est dur a gérer mais bon continuer a gueuler pleurer cracher sur les nouveaux unlocks et vous verrez plus loin que votre nez car la ...
Oui et en plus elle ne fait plus mal que la pelle qu'à moins de 100hp je crois non ?
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Journalisée
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