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CONCOURS Les résultats du concours de BD on été dévoilés, et Onirik gagne avec une BD qui met en scène les palpitantes aventures de De Gaulle dans un monde qui, heu... est très coloré et... clignote... En fait c'est nul, et si j'avais pas envoyé ma BD en hors-concours, j'aurai sans doute gangé. MONDE DE MERDE ! DRAMA Ça faisait bien longtemps qu'on avait pas eu un lynchage en règle d'un petit nouveau, et c'est un certain WATIB qui s'y colle. Après une performance en sniper moins qu'idéale pendant l'highlander, il nous pond un post de rageux featuring "va te pendre" parce qu'on se moque un peu de lui. Apparemment, les archivistes de TF2.FR ont constitué un bon dossier bien compromettant à son sujet, et semblent prêt à tout dévoiler au grand jour. A suivre sur le topic de la dernière highlander... CITATION "Tu ne connaissais pas? sa montre bien que vous ne sortez jamais,y'a un monde aprés TF2 hein.. ." @WATIB, auto-proclamé "expert en IRL" parce qu'il sait ce qu'est du poppers, ce qui fait de lui un être socialement supérieur à nous tous. MINECRAFT Update ajoutant des félins au jeu (OSEF) et ajoutant plus d'intelligence à certains mobs (super génial pour les constructeurs ça). Mes amis, nous avons passé le sommet de qualité du jeu et tout ce qui sera ajouté à partir de maintenant ne fera que contribuer à sa descente aux enfers. C'était un message des Aigris Anonymes.
 
      
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*XaM
« Répondre #15 le: 15 Avril 2010, 11:15:33 »

Jimmy,  tu avais un site qui te proposais les map en téléchargement, et même les vielles maps en plus.

Sinon pour le rapport de Dondeon party = de loins alors.

Sinon les dotas j'ai jamais aimé, j'ai du joué 3 parties et j'ai jamais pu les blairer. Du fait que c'est vraiment inaccessible quand tu es débutant . (item+ tous ces conneries) .


Dans Lol, tu as des héros qui changes chaque semaine ( en faite on a une liste de hero, et certain sont disponibles pour une semaine et après on change, si tu aimes un héro tu peux l'acheter avec des points acquis en jeux.


Edit= ninja par Sephi .
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« Répondre #16 le: 15 Avril 2010, 11:26:56 »

De base, tous les héros sont à débloquer avec des points que tu gagnes en jeu mais chaque semaine ils en mettent 6 ou 7 en test, tu peux jouer avec sans les avoirs débloqués. Chaque semaine, cette compo change ce qui permet de pouvoir jouer avec pour les tester sans avoir forcement à les acheter ( des fois ca évite de claquer une tonne de points pour rien ).

A la différence de Dota, tu as ton profil joueur qui évolue au fur et a mesure ( gain d'xp et de points pour acheter runes et héros ).
Le profil peut grimper jusqu'au niveau 30 avec à chaque fois un emplacement qui se débloque dans le livre des runes et un point de talent a répartir dans les arbres des talents.

Le livre des runes et l'arbre des talents affecte le héros quand on est dans une partie ce qui permet parfois de pallier à certains gros problèmes d'un héros ou au contraire renforcer un point fort déja existant.

Pour ma part, j'étais passé de Dota a Heroes of Newerth et j'ai complètement arrêté au profit de LoL qui me semble être un peu plus facile d'accès et moins prise de tête ( on perd pas d'or de façon astronomique quand on meurt, absence de deny, les listes d'objets qui vont à l'essentiel, sensation de vraiment progresser etc...)

EDIT :
Citation
Oui moi, mon pseudo c'est: alsacekilleur
Ah ben je suis tombé justement sur un de tes topics sur le forum LoL-Europe hihi, le monde est petit Sourire
« Dernière édition: 15 Avril 2010, 14:05:20 par Ultima-Sephiroth » Journalisée

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*Frank drebin
« Répondre #17 le: 15 Avril 2010, 15:18:11 »



Pour ma part, j'étais passé de Dota a Heroes of Newerth et j'ai complètement arrêté au profit de LoL qui me semble être un peu plus facile d'accès et moins prise de tête



Perso si je joue sur LoL c'est vraiment parce que je n'ai pas le choix, tout mes potos kiffant le jeu a mort j'me voyais mal aller tout seul comme un galerien sur HoN.
Dailleur l'avenir de Lol me fait un peut peur, si le jeu devient de plus en plus populaire (ce qui sera certainement le cas vu les avantages par rapport a HoN) il y a fort a parier que le niveau de difficulté chutera de façon proportionnelle (et il est deja assez bas)

Par contre, aucun leaveurs sur LoL et ça, ça vaut tout les DotA du monde.
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*alsacekilleur
« Répondre #18 le: 15 Avril 2010, 17:32:53 »



Pour ma part, j'étais passé de Dota a Heroes of Newerth et j'ai complètement arrêté au profit de LoL qui me semble être un peu plus facile d'accès et moins prise de tête



Perso si je joue sur LoL c'est vraiment parce que je n'ai pas le choix, tout mes potos kiffant le jeu a mort j'me voyais mal aller tout seul comme un galerien sur HoN.
Dailleur l'avenir de Lol me fait un peut peur, si le jeu devient de plus en plus populaire (ce qui sera certainement le cas vu les avantages par rapport a HoN) il y a fort a parier que le niveau de difficulté chutera de façon proportionnelle (et il est deja assez bas)

Par contre, aucun leaveurs sur LoL et ça, ça vaut tout les DotA du monde.
Aucun leaveurs
Leaveurs=personne qui abandonne ?
T'es malades toujours des afk, ou sinon quand tu veux choisir un champion il y a aussi des leaveurs, une fois on a eu 6 leaveurs d'affilé =(
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*Frank drebin
« Répondre #19 le: 15 Avril 2010, 17:40:31 »


T'es malades toujours des afk, ou sinon quand tu veux choisir un champion il y a aussi des leaveurs, une fois on a eu 6 leaveurs d'affilé =(

Je parle en tant qu'ancien joueur de DotA, la ou le minimum etait au moin de 2 ou 3 leaveur par partie, les parties finissant en 5v5 devait representer . . . je ne sais pas moi . . . 10% des partie (et encore j'suis gentil)

Sur Lol aussi il y a du leave . . . mais quoi ? un leaveur toute les 40 ou 50 partie ? idem pour les afk, c'est absolument incomparable.

Et bien entendue je parle des leaveurs IN GAME, les leaves qui on lieu avant que la partie ne commence ne compte pas, ça annule la partie et puis c'est tout rien de bien mechant et meme ces cas la sont "relativement" rare.
« Dernière édition: 15 Avril 2010, 17:43:18 par Côtes de porc express. » Journalisée

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« Répondre #20 le: 15 Avril 2010, 17:52:22 »

Ah, étant une queue finie a Dota et HoN, je vais tester LoL ! (soit dit en passant, j'aurais préféré "LulZ" comme nom)
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« Répondre #21 le: 15 Avril 2010, 18:17:27 »

Bugger je pense que tu ne seras pas décu.

Ce qui me rebutait sur dota ( et pourtant j'y ai fais mon temps ) :
- Les problèmes d'afk et leavers en tout genre.
- En cas de problème de connexion, impossible de revenir dans la partie
- Quand on débute on se fait incendier si on commet la moindre erreur de gameplay ou de stuff
- Nécessité de connaitre les recettes et tout le bazar
- Trop grosses pénalités en cas de mort ( on file de l'or et de l'xp à l'autre et on en perd en masse )

Ce qui me rebutait sur HoN ( la encore j'ai fais quelques mois dessus ) :
- Le besoin là encore de connaitre les recettes et compagnie
- Trop grosses pénalités en cas de mort
- Le deny qui à mon sens creuse un véritable fossé entre les "gros joueurs" et les "jeunes joueurs"
- Le moteur permet le backdoor pourtant c'est apparement interdit ( ct pareil sur dota mais bon )

LoL est bien plus facile d'accès dans le sens ou les items sont beaucoup moins nombreux que dans Dota ou HoN. Il y en a moins de la moitié mais ca va à l'essentiel et c'est tout de même assez diversifié. Aussi, le système de craft ( affichage des objets requis par l'intermédiaire d'une illustration en forme d'arbre ) est super intuitif.
Aussi, le jeu me parait plus dynamique dans le sens ou on ne se retrouve pas betement à taper du sbire sans utiliser ses compétences par peur de manquer de mana en cas d'engagement. La mana est relativement rare mais la régen est plus élevée ce qui, selon moi, rend le jeu plus dynamique.

Ils sont en train de développer un système similaire à un ladder avec une sorte de cote d'après ce que j'ai compris. Ca permettra de se retrouver avec des gens de niveau équilibré je pense ( vu que les rencontres seront basées sur cette cote )

Le seul truc qui porte vraiment à débattre c'est l'aspect graphique.
Le moteur de HoN offre un meilleur rendu et les temps de chargements sont super rapides ( genre 10 secondes entre la sélection des persos et le début de la game ) par contre le moteur de LoL reste relativement joli mais offre un rendu inspiré du cell shading et met un peu plus de temps à charger.
« Dernière édition: 15 Avril 2010, 18:22:26 par Ultima-Sephiroth » Journalisée

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« Répondre #22 le: 15 Avril 2010, 20:48:49 »

J'ai commencé LoL, ya environ.. allez 3 semaine a tout cassé. (j'ai du recréée un compte sur les serveur eu mais jétais lvl 9 sur US )

Bref un newbie quoi

Mais c'est vrai que j'ai tout de suite accroché même en ayant casi jamais joué a Dota.
C'est vrai que c'est super accessible et qu'il y a masse tuto pour les champion Sourire

Mon Id c'est "Ed N" si sa vous tente !

Pour rejoindre la questions des leaves, les quelques fois ou j'ai touché Dota c'étais juste incroyable le nombre de partie ou on finnissait a 2/3. Ne jouant pas beaucoup je n'ai jamais trouvé l'utilité de leave mais bon... peut être un rite pour les PGM ?
En tout cas tout sa pour dire que je reprend exactement le discours que les messages suivants......


Alors Vous jouez QUI ?! ( LA question des joueurs de LoL )
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« Répondre #23 le: 15 Avril 2010, 20:55:40 »

Bon je suis dessus depuis 1 semaine ou 2 c'est pas mal, voire agréable mais il y'a 2 gros défauts sur ce jeu:

-Pas de ragequit, et certains vous le diront, ce jeu fait rager sec.
- une partie peut duré soit 25 minute~ (50% de chance) soit 40 minute (25%) soit + d'une heure (25%) et bordel, quand tu vois que ça fait 1 heure que t'es sur la même map et que ton équipe qui se démerde bien au début cours vers la défaite et ba tu as de la rage mais à un point.

Sinon je joue Fiddelstick parce que il fait rager avec son fear+drain, et j'me suis mit à Singed qui fait rager avec trainé de poison+chope.

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« Répondre #24 le: 15 Avril 2010, 22:34:02 »

Je joue depuis a peux prés deux mois et je suis lvl 21 pour l'instant, mon perso préféré est Amumu (ouai la momie qui chiale dans son coin) surtout a cause des ces deux stuns qui font bien rager les ennemis .

J'ai découvert LoL en même temps qu'un pote et je trouve ce jeux trés agréable comme Dota-like il est pas trop trop compliqué quand on y a un peux joué et qu'on connais son perso. Aprés il faut bien une cinquantaine de victoire pour commencer a gagner souvent.

Aprés je suis pas tout a fais d'accord avec toi Iany

Bon je suis dessus depuis 1 semaine ou 2 c'est pas mal, voire agréable mais il y'a 2 gros défauts sur ce jeu:

-Pas de ragequit, et certains vous le diront, ce jeu fait rager sec.

Franchement quand on maitrise bien son perso a part face a une team ryze/twitch/ashe/jax/warwick en général pas besoin de ragequit surtout qu'il est toujours possible de ramasser un nombre convenable de kills, il faut juste s'adapter aux ennemis sur sa lane (après spa forcement toujours facile)

- une partie peut duré soit 25 minute~ (50% de chance) soit 40 minute (25%) soit + d'une heure (25%) et bordel, quand tu vois que ça fait 1 heure que t'es sur la même map et que ton équipe qui se démerde bien au début cours vers la défaite et ba tu as de la rage mais à un point.

Sa c'est le plus gros défaut du jeux (a part ryze ct'enfoiré) si on tombe sur de bons joueurs de chaque coté, et que les équipes ne sont pas organisées, la partie s'éternise.
Personnellement depuis que je joue ma partie la plus longue a durée 80 min a peux prés, sa fais long quand on compare avec certaines parties qui ne durent que 20 minute parce que l'équipe ennemie est pleine de manchots :/

Sinon je joue Fiddelstick parce que il fait rager avec son fear+drain

Le drain de Fiddle est bien puissant, en plus de taper comme un porc il ne peux pas être interrompu par les stuns. Après le perso  est plutôt dur a maitriser quand il y a plus d'un ennemi (je le sais je le jouais a un moment) la faute a son ulti qui ne vole pas de vie.

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Jvais t'ajouter je pense, comme je joue un perso soutien je cherche des gens parlant français avec qui jouer, sa aide beaucoup a ce coordonner pour éliminer une cible (c'est mon boulot a moi, bloquer le gars pendant que mon/mes alliés me tabassent).

Et puis surtout le drain de Fiddle combiné a stun d'environ 10 secondes sa peux être pas mal :v
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« Répondre #25 le: 16 Avril 2010, 08:37:02 »

Pour ma part je joue Heimer, Annie et Ashe et c'est vrai que les controles sont vraiment les éléments qui peuvent renverser une bataille Sourire

Pseudo en jeu : Alanalezca
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*Frank drebin
« Répondre #26 le: 16 Avril 2010, 08:59:28 »

mais il y'a 2 gros défauts sur ce jeu:

-Pas de ragequit, et certains vous le diront, ce jeu fait rager sec.


? tu trouve que le fait de n'avoir pas de ragequit est un defaut ?
(enfin si j'ai pas compris de travers)


Sinon pour les heros je suis soutient a mort : Zilean, Gragas et Singed sont mes préféré.
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« Répondre #27 le: 16 Avril 2010, 09:26:21 »

Zilean est sympa en première partie de game mais me parait un peu faiblard sur la dernière phase, je me trompe ?
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*IANSIAS
« Répondre #28 le: 16 Avril 2010, 09:36:03 »

Zilean est sympa en première partie de game mais me parait un peu faiblard sur la dernière phase, je me trompe ?
Il est dans mes persos, c'est vrai qu'il est cool, au début de jeu il fait très mal mais c'est vrai qu'a la fin il fatigue un peu, mais un Zilean lvl 30 full rune puissance, j'pense que ça pique dejà assez pour pas envisagé la fin du round.
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*Frank drebin
« Répondre #29 le: 16 Avril 2010, 09:37:43 »

Disons que si on pense en terme de possibilités "solo", oui zilean ne pourra pas etre un monstre en fin de game (a moin de s'etre fait feed par des gros charlots)

Mais il reste fondamentalement un soutient, je le joue plutot dans l'optique de faire partir vite et fort les carry de ma team, aprés en fin de game son dps reste juste un petit plus mais ses slow/speed/rez sont pour moi utile jusqu'a la fin.
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