Bonjour tout le monde
je suis en train de bosser sur un chapeau pour le spy,
le truc c'est que je voudrais déclencher une animation lors d'une
action précise (en l'occurrence un taunt).
J'aurais besoin d'un avis sur ce qc:
$cd "I:\hatomatic"
$modelname "player\items\spy\spy_domination.mdl"
$model "Body" "hatomatic.smd"
$cdmaterials "\models\player\items\spy\"
$collisionmodel "hatomatic_phys.smd" {
$concave
$mass 4.0
$inertia 0.00
$damping 0.00
$rotdamping 0.00
}
$hboxset "default"
$surfaceprop "metal"
$illumposition 2.774 0.057 73.597
$sequence closed "closed" ACT_IDLE 1 fps 30.00 node closed
$sequence opened "opened" ACT_RUN 1 fps 30.00 node opened
$sequence open "open" fps 30.00 transition closed opened
$sequence close "close" fps 30.00 transition opened closedJe pense que c'est dans la partie bleue que tout se joue,
je ne vois pas quel nom mettre à la place du
ACT_IDLE, j'ai décompilé
le spy et aucun fichier n'a exactement de nom en ACT_truc...
Merci pour les réponses éventuelles