Yo dawgz, on m'a demander de faire un tuto ici par mp, alors le voici:
Les textures animéesLes requis:-
VTFEdit-Une image animée ( apng, gif, tga... ) ou une succession d'images
Il est recommandé d'utiliser des images en PNG ou en TGA.
Premièrement, il vous faut un VTF animé (id est qui a des images par secondes, frames). Pour animer votre .vtf, il faut ouvrir toute les images sur VTFEdit dans l'ordre alphabétique (id est frame 1 = a, frame 2 = b). Si vous avez un gif animé, rien ne sert de le charger, il vous faudra le décomposer et sauvegarder chacune des images à part, VTFEdit ne supportant pas les animations, sauf celles qu'elle peut créer. Une fois que les images sont toutes chargées, ne sauter pas la fenêtre qui va apparaître sur VTFEdit. Dans " Texture Type ", choisissez " Animated Texture " et toutes les images seront mises dans l'ordre alphabétique. Ne cochez surtout rien d'autre, laissez comme tel. Créer un vmt correspondant à votre texture via VTFEdit, ou si vous chercher à modifier une skin, ouvrez le vmt de cette skin, et dans la tab " Proxies " (si elle n'existe pas, créez là) ajoutez:
{
"AnimatedTexture"
{
"animatedtexturevar" "$basetexture"
"animatedtextureframenumvar" "$frame"
"animatedtextureframerate" "x"
}
}
Où x est le temps en seconde qu'il faudra pour que l'animation se complète. ( id est si vous voulez que votre animation se répète toute les 5 secondes, mettez 5. )
Sauvegardez votre vmt, et voilà, vous avez une texture animée.