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CONCOURS Les résultats du concours de BD on été dévoilés, et Onirik gagne avec une BD qui met en scène les palpitantes aventures de De Gaulle dans un monde qui, heu... est très coloré et... clignote... En fait c'est nul, et si j'avais pas envoyé ma BD en hors-concours, j'aurai sans doute gangé. MONDE DE MERDE ! MINECRAFT Update ajoutant des félins au jeu (OSEF) et ajoutant plus d'intelligence à certains mobs (super génial pour les constructeurs ça). Mes amis, nous avons passé le sommet de qualité du jeu et tout ce qui sera ajouté à partir de maintenant ne fera que contribuer à sa descente aux enfers. C'était un message des Aigris Anonymes. CITATION "Tu ne connaissais pas? sa montre bien que vous ne sortez jamais,y'a un monde aprés TF2 hein.. ." @WATIB, auto-proclamé "expert en IRL" parce qu'il sait ce qu'est du poppers, ce qui fait de lui un être socialement supérieur à nous tous. DRAMA Ça faisait bien longtemps qu'on avait pas eu un lynchage en règle d'un petit nouveau, et c'est un certain WATIB qui s'y colle. Après une performance en sniper moins qu'idéale pendant l'highlander, il nous pond un post de rageux featuring "va te pendre" parce qu'on se moque un peu de lui. Apparemment, les archivistes de TF2.FR ont constitué un bon dossier bien compromettant à son sujet, et semblent prêt à tout dévoiler au grand jour. A suivre sur le topic de la dernière highlander...
 
      
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Auteur Fil de discussion: [F.A.Q.] Videomaking [en cours de réalisation]  (Lu 4252 fois)
piXen*
suicidé/recyclé
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« Répondre #15 le: 06 Août 2009, 12:15:06 »

Si c'est juste pour te balader dans la map, tu peux smoother, ton perso te suivra.
Si c'est pour le suivre, il te faut un record STV.
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*Aaennon
« Répondre #16 le: 06 Août 2009, 12:15:38 »

Le smoothing fonctionne à partir d'une demo in-eyes, tu as juste à activer l'option drive dans le demoui pour déplacer la caméra sur la map.
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Citation de: faz
J'abandonne, on ne peut pas gagner un match de connards contre Aaennon.
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« Répondre #17 le: 06 Août 2009, 12:15:50 »

Regarde la vidéoo dans le premier post, et lis les articles en lien sous cette vidéo.
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« Répondre #18 le: 06 Août 2009, 12:21:47 »

C'est pas que j'ai pas vu le tuto, j'énonçais juste ce qui me paraissais être un paradoxe: "record" est sensé enregistrer seulement ce que voie le joueur, alors qu'on peut se balader dans toute la map avec le smoothing.

Mais je vois que Pixen a compris, merci =)
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« Répondre #19 le: 06 Août 2009, 12:34:00 »

c'est vrai que c'est paradoxal !

les devs de valve sont un peu spéciaux :p
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« Répondre #20 le: 16 Août 2009, 10:09:53 »

C'est un peu logique, même in-game la map ne s'arrête pas au coin de mur et ne s'affiche pas petit a petit.
Par contre dans les demos peut on voir les joueurs que le perso n'etait pas censé voir de ses yeux, en se baladant dans la map? (ex un  spy qui se balade au point b de gravelpit alors que le joueur est au point a)
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*jb660
« Répondre #21 le: 16 Août 2009, 14:36:58 »

non car le serv t'envoie plus d'info que ce que tu vois c'est comme sa que marche les wallhack.

si tu as des options graphique faible les endroit placee loin de ta vu ne sont pas calculé .
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« Répondre #22 le: 24 Août 2009, 11:31:55 »

J'aurais une question aussi, si on record avec un bind par exemple, je bind pour enregistrer le nom de fichier "demo"

La première fois que j'appuie sur la touche, ça va enregistrer un fichier demo.dem, mais apres, si lors d'une autre partie j'appuie sur la touche et qu'il existe déjà demo.dem, ca l'écrase?
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« Répondre #23 le: 24 Août 2009, 11:55:54 »

Par peur de dire une connerie, je te conseillerai de faire un test pour voir par toi même Sourire
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*jb660
« Répondre #24 le: 24 Août 2009, 13:05:29 »

je pense que non mais essaye quand meme ou fais un bind de record sans nom : comme sa "bind f record"
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« Répondre #25 le: 24 Août 2009, 13:24:03 »

Ouais ca écrase si on appuie deux fois sur le bind ayant le même nom de fichier.
Ca m'a l'air assez compliqué le smoothing, valve avait pas prévu un filmmaker/editeur pour tf2? (un peu comme dans GTA IV)
« Dernière édition: 24 Août 2009, 14:11:57 par Niveks » Journalisée

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*jb660
« Répondre #26 le: 24 Août 2009, 15:42:22 »

non, ils ont un outils pour faire des animations en bougant les "squelettes" des perso (c'est se qui sert a faire les meet the) c'est xsi image tool, qui est vachement plus dur que le smoothing.
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« Répondre #27 le: 28 Août 2009, 13:59:10 »

Bon j'ai des petits problèmes avec le demoui qui plante quand j'utilise la fonction go to (et certaines fonctions de smooth comme reload), surtout sur les demo de plus de 3 minutes. Donc c'est un peu chiant pour lire des demo.
Merci d'avance
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« Répondre #28 le: 03 Septembre 2009, 23:52:31 »

Bon j'ai des petits problèmes avec le demoui qui plante quand j'utilise la fonction go to (et certaines fonctions de smooth comme reload), surtout sur les demo de plus de 3 minutes. Donc c'est un peu chiant pour lire des demo.
Merci d'avance

Tu veux dire qu'il est pas précis du tout pour ce genre de démos ? Genre tu veux aller au tick 5000, tu te retrouves au 4600 ou un truc du genre ?
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Coucou !


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*XaM
« Répondre #29 le: 04 Septembre 2009, 05:27:55 »

Bon j'ai des petits problèmes avec le demoui qui plante quand j'utilise la fonction go to (et certaines fonctions de smooth comme reload), surtout sur les demo de plus de 3 minutes. Donc c'est un peu chiant pour lire des demo.
Merci d'avance

Dis moi..ce sont des démo d'après la dernière uptade ou avant l'd'uptade.
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