10 Février 2012, 10:08:27 *
/!\ LES INSCRIPTIONS AU FORUM FONCTIONNENT A NOUVEAU, VOUS POUVEZ RECREER VOTRE COMPTE EN TOUTE SERENITE /!\

Bienvenue, visiteur interdimensionnel.
Veuillez vous connecter ou vous inscrire.

Avez-vous perdu votre courriel d'activation?


Connexion avec identifiant, mot de passe et durée de la session


Prochains évènements :

14/02
- AUTRE à 12h00 [CONCOURS] Domestiquez une créature péripatétique





Le Débilarium :

09/02
- 28 blocks plus tard
- Epic Skyrim battle.
- Mouton OGM

08/02
- Age Of Guéant

07/02
- J'irais dormir chez vous bourré
- José le sniper
- Conplay
- Level : Asian

Les JSDP News :
CITATION "Tu ne connaissais pas? sa montre bien que vous ne sortez jamais,y'a un monde aprés TF2 hein.. ." @WATIB, auto-proclamé "expert en IRL" parce qu'il sait ce qu'est du poppers, ce qui fait de lui un être socialement supérieur à nous tous. DRAMA Ça faisait bien longtemps qu'on avait pas eu un lynchage en règle d'un petit nouveau, et c'est un certain WATIB qui s'y colle. Après une performance en sniper moins qu'idéale pendant l'highlander, il nous pond un post de rageux featuring "va te pendre" parce qu'on se moque un peu de lui. Apparemment, les archivistes de TF2.FR ont constitué un bon dossier bien compromettant à son sujet, et semblent prêt à tout dévoiler au grand jour. A suivre sur le topic de la dernière highlander... CONCOURS Les résultats du concours de BD on été dévoilés, et Onirik gagne avec une BD qui met en scène les palpitantes aventures de De Gaulle dans un monde qui, heu... est très coloré et... clignote... En fait c'est nul, et si j'avais pas envoyé ma BD en hors-concours, j'aurai sans doute gangé. MONDE DE MERDE ! MINECRAFT Update ajoutant des félins au jeu (OSEF) et ajoutant plus d'intelligence à certains mobs (super génial pour les constructeurs ça). Mes amis, nous avons passé le sommet de qualité du jeu et tout ce qui sera ajouté à partir de maintenant ne fera que contribuer à sa descente aux enfers. C'était un message des Aigris Anonymes.
 
      
   Accueil   Retour au site TF Wars Aide Calendrier Identifiez-vous Inscrivez-vous  
Pages: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 48
  Imprimer  
Auteur Fil de discussion: Guild Wars 2  (Lu 24622 fois)
Anvar*
TF D'OR
*
0
Classe: Sniper

Une flèche, une victime.


Voir le profil WWW
Hors ligne Hors ligne
*The Destructor
« le: 11 Juin 2009, 10:10:07 »

Bonjour ! J'ouvre ce topic pour parler du prochain opus de Guild Wars bien qu'il ne soit pas encore sortit. Je vais vous réveler toutes les informations que l'on a sur le jeu ainsi que des artworks exclusifs. Tout d'abord, le scénario (si vous avez déjà vu ce scénario, sachez que je l'ai modifié avec de nouvelles informations) :

Scénario



        * Les Dragons Anciens sont en train de se réveiller. L'un d'eux s'appelle Primordus, et rassemble de nouveaux serviteurs suite à ce qui s'est passé dans GWEN.

        * Il y a un dragon dans les Cîmefroides Lointaines, un autre à Orr, un autre dans le Désert de Cristal (qui n'est plus un Désert grâce aux eaux détournées du fleuve Elon).

        * Un tremblement de terre a permis à Orr de surgir des flots, c'est à présent un territoire peuplé de morts-vivants dirigés par un dragon. Arah est devenue un lieu hanté.

        * Les morts vivants corsaires peuplent les océans et empêchent les liaisons maritimes.

        * Le retour d'Orr a provoqué un raz-de-marée qui a inondé l'Arche du Lion, qui est devenue un refuge pour les corsaires et les voleurs. Les Îles Antagonistes ont été submergées, et une nouvelle entrée vers le Panthéon des Héros s'est ouverte en Kryte.

        * La lignée royale a été restaurée en Kryte (cf les quêtes du Havre du Pécheur) et la reine a déplacé sa capitale de l'Arche à la Côte des Divinités. La Kryte est devenue le royaume central de tous les humains.

        * Les Centaures se sont également tournés vers la Kryte, se battant pour chaque parcelle de territoire qu'ils peuvent obtenir. Il reste de plus quelques agents du blanc Manteau qui agissent dans l'ombre et recherchent leurs dieux invisibles.

        * Les Norns et les Charrs sont plus ou moins en paix, les Nains sont une race quasi éteinte, les Sylvari viennent de s'éveiller, les Asuras sont neutres avec tout le monde et fournissent leurs portails à toutes les races pour les échanges commerciaux. Les Draguerres se sont emparés des territoires nains désertés et combattent les Norns.

        * Pendant plus de 30 ans après la Fournaise, les Ascaloniens repoussèrent les Charr à partir de leur seule place forte, la Cité d'Ascalon, jusqu'à ce que les Charr réussirent enfin à percer les défenses et à envahir la ville.

        * Adelbern, en dernier recours, lança un sort qui ressemblait à une épée géante venue d'une tour, et cette épée balaya la ville, tuant tout le monde.

        * Les fantômes d'Adelbern et des soldats d'Ascalon tinrent la ville pendant 230 ans (jusqu'au moment où débute GW2) et les Charr n'ont pas pu prendre la cité d'Ascalon. La végétation a repoussé et Ascalon ne ressemble plus à une terre dévastée.

        * Les survivants Ascaloniens se réfugièrent dans les montagnes au sud d'Ascalon et au nord du désert de cristal, les Blazeridge Mountains, et fondèrent une cité bien haut perchée dans les montagnes : Ebonhawke. Mais les charrs, après avoir vaincu les fantômes d'Adelbern, poursuivirent les humains au sud. Depuis la cité résiste tant bien que mal appuyée par la Kryte grâce à un portail Asura.

        * Cependant, tous les êtres vivants ont fui vers la Kryte.

        * Les Charr dirigent globalement toutes les terres à l'est des Cîmefroides.

        * Les Sylvaris sont nés à partir d'un arbre issu d'une graine plantée par un soldat appelé Ronan. Il fut rejoint par Ventari et les deux veillèrent sur l'arbre. Quand Ventari mourut, il laissa une tablette contenant ses enseignements L'arbre semble avoir absorbé l'essence de Ventari, et bientôt des cocons se formèrent dont sortirent les Sylvaris. Ils sont nés adultes et ont une sorte de mémoire collective, et considèrent les tablettes de Ventari comme leurs principes les plus sacrés.

        * Les charrs sont divisés en 4 légions distinctes possédants chacunes une ville gigantesque :

- La légion du sang entraîne les meilleurs guerriers de l'histoire. Leur capitale se trouve sur les territoires charrs.

- La légion des cendres regroupe les meilleurs assassins de tout les temps. Leur capitale se trouve sur les territoires charrs.

- La légion de l'acier regroupe les meilleurs ingénieurs charrs et sont spécialisés dans les armes de sièges. Leur capitale, la citadelle d'acier, se situe sur les ruines de l'ancienne capitale Rin.

- La légion de l'or, moquée et repoussée par les autres légions à cause d'un passé tumultueux, est spécialisée dans la magie te regroupe les mages charrs. Leur capitale, Hrangmer, se situe d'un un volcan. Rejetée par les autres car à la base c'était la légion des chamans charrs qui ont fais croire à tout le monde que leurs dieux étaient les titans et ont soumis en esclavage tout le peuple charr pour faire fortune. C'est pour cela que les autres légions appellent celle-ci la légion de l'or, pour se moquer d'elle.

        * En Cantha, le nouvel empereur dirige d'une main de fer et a annexé les Kurzicks et les Luxons. Orr contrôle les océans et tout contact entre la Tyrie et Cantha a été rompu. De plus l'empereur suit une politique isolationniste et a fermé les frontières de son pays.

        * En Elona, Palawa Joko a défait toutes les nations ainsi que les Lanciers du Soleil en détournant le fleuve Elon. Sa base se trouve dans le Désert de Cristal, rendant la liaison entre la Tyrie et Elona quasi impossible. Il s'est refait un palais des morts à partir de la chair et des ossements de ceux qu'il a vaincu et tués. L'Ordre des Soupirs s'est répandu et recrute de nouveaux membres. Palawa Joko dirige une armée de morts vivants mais aussi de vivants.

        * Cepandant, les lanciers du soleil sont certes vaincu, mais certains résistent encore tandis que d'autres, des traitres, ce sont alliés à Palawa Joko et forment un groupe appelé : Mordant Crescent. Ils traquent leurs anciens frères d'armes pour l'or et pour survivre.

        * L'ordre des soupirs est partout en Tyrie mais leur base se situe dans un monastère de moines qui défend l'ordre. Celui-ci a été nommé le Prieuré de Durmand en hommage au cèlèbre historien portant le même nom. Un autre historien célèbre loge actuellement au Prieuré : Décimus.

Ensuite les artworks :

Artworks

Druide Sylvari commandant aux plantes :



Chevalier errant dans les Blazeridge Mountains :



Combat dans la neige, un humain contre une ordre de charrs :



Légion charr de l'acier, citadelle d'acier :



Dragon ancien semant le chaos :



La nature reprend ses droits à Ascalon :



Les lanciers du soleil se terrent dans des tunnels et résistent à Palawa Joko :



Une Sylvari invocatrice :



Rodeuse Norn :



Corsaires morts vivants :



Sortie prévue en 2010.
« Dernière édition: 11 Juin 2009, 10:11:47 par The Destructor » Journalisée



Cyanure
*
1
Classe: Medic

Coin?


Voir le profil
Hors ligne Hors ligne
« Répondre #1 le: 11 Juin 2009, 10:53:39 »

Je fut fort déçu qu'ils repoussent la sortie à 2010, le 1 m'a saoulé et j'espere que le deux sera plus à la hauteur.
Journalisée

"ECTOMORPHE" officiel du forum TF-2.fr. TT_TT
Oni: "Tu sais pas ce que c'est que de frotter ta bite contre un ventre de Sniper"
ZacBru: "La bite contre le ... Je sens mon innocence voler en éclat."
Mr_Vercetti*
*
12
Classe: Scout
Team: Invers
Stats: Mes Stats

Au top du progrès social.


Voir le profil
Hors ligne Hors ligne
*Mr Vercetti
« Répondre #2 le: 11 Juin 2009, 10:54:33 »

Pareil,mais je me suis quand même bien amusé avec le 2

l'enfin,s'il sort en 2010 et qu'on a que des artwork pour le moment  Triste
Journalisée

Voilà où l'aigreur de ne pas être en d1 peut vous mener :
Sadr est un Oleg-vagin.
Citation de: Jéronimo
Je bois du hoquet.
Jéronimooo
Newser en herbe
Modo
*
9
Classe: Medic
Team: [CTMT]
Stats: Mes Stats

Modo à poil


Voir le profil WWW
Hors ligne Hors ligne
« Répondre #3 le: 11 Juin 2009, 11:35:42 »

Rah ces artworks  Pleurs
Journalisée

Bugger King
Maltophile
Modo
*
1
Classe: Soldier

I'm talking about drawing a line in the sand


Voir le profil
Hors ligne Hors ligne
« Répondre #4 le: 11 Juin 2009, 16:52:04 »

Rah ces artworks  Pleurs

Ouais, sont loins d'être gays les artistes de NCsoft Bisou
Journalisée

NykOs*
*
1
Classe: Aucune

.


Voir le profil
Hors ligne Hors ligne
*Nykos93
« Répondre #5 le: 11 Juin 2009, 17:31:44 »

Rah ces artworks  Pleurs

Ouais, sont loins d'être gays les artistes de NCsoft Bisou

Pourquoi les gays dessinent mal ?
Journalisée
Kqdo_OR
*
0

Seek


Voir le profil
Hors ligne Hors ligne
« Répondre #6 le: 11 Juin 2009, 20:19:14 »

On va donc retrouver les mêmes environnements, les résidus des villes qu'on a squattées rongées par le temps ? Terrible Sourire
Merci pour le topic, chouette synthèse.
Journalisée
Raiko
*
0
Classe: Soldier
Stats: Mes Stats


Voir le profil WWW
Hors ligne Hors ligne
« Répondre #7 le: 11 Juin 2009, 20:56:58 »

toujours aussi bandant les artworks !

d'ailleurs s'il existe une version wallpaper de l'artwork du dragon ancien?

vivement les poutrage de dragon et découvrir la tyrie des siècles après.

après avoir passé plus de 1800h sur le premier et arrêté il y a de cela un an et demi, c'est vraiment le jeu que j'attend.

je jouais Derviche et Assassin à l'époque en gvg , et j'ai du tester tous les builds imaginables en ava et arène vu le nombre d'heures que j'y ai passé.
J'avais un perso pve qui était également équipé pvp  de toutes les classes sauf envouteur et nécro (pas assez de place)
J'ai passé le plus d'heures sur Guerrier et Derviche.
qu'est ce qu'on était heureux quand on achetait son armure 15k et quand on finissait les coop les plus dures avec des humains.

Progressivement, la communauté de ce jeu s'est énormément détériorée , de plus  les héros et kikootitres ont tué le côté coopératif du jeu (quasiment plus de groupes contrairement au début du jeu où tu faisais tout avec des humains et tu galérais à chef tonnerre) donc j'ai arrêté avant de me dégouter totalement du jeu, du coup j'en garde un excellent souvenir, surtout de prophecies et des donjons de gw:en que j'ai fait avec des potes.
« Dernière édition: 11 Juin 2009, 21:01:27 par Raiko » Journalisée

Kzam*
*
5
Classe: Medic
Stats: Mes Stats

Coucou !


Voir le profil
Hors ligne Hors ligne
*XaM
« Répondre #8 le: 11 Juin 2009, 20:59:56 »

Personnellement j'ai hate qui sort..mais je voudrais bien finir au moins GWEN BON SANG



on peut m'aider?
Journalisée

Cyanure
*
1
Classe: Medic

Coin?


Voir le profil
Hors ligne Hors ligne
« Répondre #9 le: 12 Juin 2009, 10:09:07 »

Personnellement j'ai hate qui sort..mais je voudrais bien finir au moins GWEN BON SANG



on peut m'aider?

Personne ne m'a jamais finis. Cool

Sinon je suppose qu'il sera bien entendu gratuit (mise a part l'achat u_u)
Journalisée

"ECTOMORPHE" officiel du forum TF-2.fr. TT_TT
Oni: "Tu sais pas ce que c'est que de frotter ta bite contre un ventre de Sniper"
ZacBru: "La bite contre le ... Je sens mon innocence voler en éclat."
Onidawg*
*
4
Classe: Demoman
Stats: Mes Stats

one classy motherfucker


Voir le profil
Hors ligne Hors ligne
*Onirik
« Répondre #10 le: 12 Juin 2009, 10:14:50 »

Les artworks c'est pas le plus bandant de GW, j'attends de voir les musiques <3
Journalisée

Gzaow
*
0

Internet Super Hero


Voir le profil
Hors ligne Hors ligne
« Répondre #11 le: 12 Juin 2009, 15:52:38 »

c'est croustillant tous ca, mais quelles sont tes sources ? parceque je suis également l'actualité mais j'avais pas autant d'infos.

J'aodre l'AW d'ascalon
Journalisée

1337 $p0773Ð 1N51D3
Aen! (pas Aeons)*
*
2
Classe: Soldier
Stats: Mes Stats

MEOW MEOW ROAR


Voir le profil
Hors ligne Hors ligne
*Aaennon
« Répondre #12 le: 12 Juin 2009, 16:36:31 »

Ah GW... Un excellent jeu, malgrès le fait que Nightfall et GW:EN étaient beaucoup trop courts et beaucoup trop façiles... J'ai fini GW:EN avec des héros/mercos en même pas une semaine...

Pour en revenir a GW2, je ne suis pas sur que les morts-vivants soient une classe jouable, les seules classes jouables sont: Norn, Humain, Asura et Sylvari, si mes souvenirs sont bons.

Enfin bref, j'attends toujours la Bêta moi  Triste
Journalisée

Citation de: faz
J'abandonne, on ne peut pas gagner un match de connards contre Aaennon.
No Medic No Win*
*
1
Classe: Medic
Team: We Got Candies Get In The [VaN]
Stats: Mes Stats

Prophète de la Critienté


Voir le profil
Hors ligne Hors ligne
*Capture the Frag
« Répondre #13 le: 12 Juin 2009, 23:26:39 »

Bah il vont valoriser le PvE au détriment du PvP, ce qui se passe actuellement d'ailleurs avec la nerf de WoH, Aegis, Endu, LC, SF etc... (Et c'est bien pour ça que j'ai arrêté GW, le GvG et la RA commençaient à mourir sur place).
Je ne pense pas acheter ce jeu, et ce qui le feront devront se méfier et ne pas trop en attendre de l'équipe en charge ( actuellement ils appliquent une politique de tolérance envers la RA syncro qui en plus d'enfreindre les règles du jeu détruit l'élément fun de la RA c'est à dire l'aléatoire).
Donc bon après Wait and See.
Mais quand même ça m'ai resté en travers de la gorge...
« Dernière édition: 12 Juin 2009, 23:28:32 par Capture the Frag » Journalisée
Anvar*
TF D'OR
*
0
Classe: Sniper

Une flèche, une victime.


Voir le profil WWW
Hors ligne Hors ligne
*The Destructor
« Répondre #14 le: 13 Juin 2009, 14:54:39 »

Pour répondre à Aaennon : les classes jouables seront humain, sylvari, norn, asura et charr.



Pour répondre à Gzaow : des sources, j'en ai tellement que tout sortir remplirai une page. Mais je peux te donner 2 liens vraiment très utiles au niveau informations :

Univers Virtuels GW 2 qui sont tout le temps à jour : http://gw2.univers-virtuels.net/
Je te conseille d'ailleurs de voir les commentaires sur les concepts arts de GW2, il y en a beaucoup et sa éblouis les yeux tellement c'est beau.

Ensuite je te conseille le Wiki Officiel GW 2 : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Main_Page
C'est en anglais mais tu y trouvera quasiment toutes les informations que tu souhaite.



Pour répondre à Capture the Frag : Le PvP sera autant valorisé que le PvE dans Guild Wars 2 en particulier avec le nouveau mode PvP : Monde vs Monde.

Le Monde vs Monde est un mode où il faudra contrôler un territoire immense qui représentera les brumes dans sa totalité : le panthéon ainsi que tout ce qu'il y a autour et même le plus profond des brumes : le Royaume du Tourment.

Ce mode de jeu proposera une carte tellement immense qu'il n'y aura aucune limite de joueurs : joueurs d'un nombre Illimité vs joueurs d'un nombre Illimité.
« Dernière édition: 13 Juin 2009, 14:57:59 par The Destructor » Journalisée



Pages: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 48
  Imprimer  
 
Aller à:  

Propulsé par MySQL Propulsé par PHP Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC XHTML 1.0 Transitionnel valide ! CSS valide !
Page générée en 0.937 secondes avec 18 requêtes.