10 Février 2012, 23:38:09 *
/!\ LES INSCRIPTIONS AU FORUM FONCTIONNENT A NOUVEAU, VOUS POUVEZ RECREER VOTRE COMPTE EN TOUTE SERENITE /!\

Bienvenue, visiteur interdimensionnel.
Veuillez vous connecter ou vous inscrire.

Avez-vous perdu votre courriel d'activation?


Connexion avec identifiant, mot de passe et durée de la session


Prochains évènements :

14/02
- AUTRE à 12h00 [CONCOURS] Domestiquez une créature péripatétique





Le Débilarium :

10/02
- Le sport hivernal des trues
- Les enquêtes (palpitantes) de Violette

09/02
- 28 blocks plus tard
- Epic Skyrim battle.
- Mouton OGM

08/02
- Age Of Guéant

07/02
- J'irais dormir chez vous bourré
- José le sniper

Les JSDP News :
CONCOURS Les résultats du concours de BD on été dévoilés, et Onirik gagne avec une BD qui met en scène les palpitantes aventures de De Gaulle dans un monde qui, heu... est très coloré et... clignote... En fait c'est nul, et si j'avais pas envoyé ma BD en hors-concours, j'aurai sans doute gangé. MONDE DE MERDE ! CITATION "Tu ne connaissais pas? sa montre bien que vous ne sortez jamais,y'a un monde aprés TF2 hein.. ." @WATIB, auto-proclamé "expert en IRL" parce qu'il sait ce qu'est du poppers, ce qui fait de lui un être socialement supérieur à nous tous. MINECRAFT Update ajoutant des félins au jeu (OSEF) et ajoutant plus d'intelligence à certains mobs (super génial pour les constructeurs ça). Mes amis, nous avons passé le sommet de qualité du jeu et tout ce qui sera ajouté à partir de maintenant ne fera que contribuer à sa descente aux enfers. C'était un message des Aigris Anonymes. DRAMA Ça faisait bien longtemps qu'on avait pas eu un lynchage en règle d'un petit nouveau, et c'est un certain WATIB qui s'y colle. Après une performance en sniper moins qu'idéale pendant l'highlander, il nous pond un post de rageux featuring "va te pendre" parce qu'on se moque un peu de lui. Apparemment, les archivistes de TF2.FR ont constitué un bon dossier bien compromettant à son sujet, et semblent prêt à tout dévoiler au grand jour. A suivre sur le topic de la dernière highlander...
 
      
   Accueil   Retour au site TF Wars Aide Calendrier Identifiez-vous Inscrivez-vous  
Pages: 1 [2]
  Imprimer  
Auteur Fil de discussion: ctf_one  (Lu 1605 fois)
Phil112277
*
0
Classe: Engineer
Stats: Mes Stats

Che inferno, che terror!


Voir le profil
Hors ligne Hors ligne
« Répondre #15 le: 28 Juillet 2009, 01:39:38 »

Comme toujours drytaffin c'est un plaisir que de recevoir de tes conseil.
En effet l'idée des spots peut être intéressent (avec l'ambiance de la map (plus tôt sombre) ça peut être très utile) et aussi celle des arches entre les ilots. Pour les objets autours, c'est a voir (il faut trouver des prop qui peuvent coller...).

Par contre l'épave (de plus j'ai pas le courage de la modéliser) et les rayons lumineux (sauf si il s'agit d'un signe divin... dans TF2... Hum...) ne peuvent pas avoir lieu a cause de la situation géographique (cascade et montagne), mais ça aurait pût...


(Une rapide image sans prétention de la situation ).

Et dernière chose, quand tu dit "Rendre l'intérieur exploité" c'est quoi qui est a exploiter et que signifie "PC" (Petite corde ?).

ha j'oubliai les Nodraw sur les pilonnes sont "trigger_hurt" (Attention haut voltage !) de sorte que les joueur reste pas dessus...
« Dernière édition: 28 Juillet 2009, 15:36:15 par Phil112277 » Journalisée

ZoomBox*
*
0
Classe: Demoman

drytaffin


Voir le profil
Hors ligne Hors ligne
*drytaffin
« Répondre #16 le: 29 Juillet 2009, 00:25:47 »

Pour les trigger, il y a une texture Trigger [essais de prendre l'habitude d'associer les bonnes textures aux entitées].

Les rocher, il en a déjà une bonne 10ène by VALVe en prop et il s'en servent comme je te le disait, à moitié à travers avec cette texture ça rend super Clin d'oeil

L'épave, en fait, je sais très bien que modéliser une épave sous Hammer est hyper long [et pas super beau au passage à par si on y passe une semaine], je disais ça car il y a déjà un model d'épave dans les jeu Clin d'oeil

L'image est un montage ? Depuis arena_sawmill il y a un model de cascade très joli dans TF² Clin d'oeil

Pour l'intérieur exploité, tu va chercher trop loin: Je pensais juste à le rendre creu plutôt que plein, faire un passage ou une pièce dedans et PC:PersonalComputer: Ordinateur en français  Grimaçant

Et je t'informe [ou pas] Que les displacement sont du vent pour Source, ils ne sont considéré comme bloc, si tu a des problèmes de leak ça vient de là Clin d'oeil Dédouble les d'un Nodraw qui "fermera" ta map.

Voilà, à plus  Tire la langue
Journalisée
Pages: 1 [2]
  Imprimer  
 
Aller à:  

Propulsé par MySQL Propulsé par PHP Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC XHTML 1.0 Transitionnel valide ! CSS valide !
Page générée en 0.051 secondes avec 18 requêtes.