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Les JSDP News :
MINECRAFT Update ajoutant des félins au jeu (OSEF) et ajoutant plus d'intelligence à certains mobs (super génial pour les constructeurs ça). Mes amis, nous avons passé le sommet de qualité du jeu et tout ce qui sera ajouté à partir de maintenant ne fera que contribuer à sa descente aux enfers. C'était un message des Aigris Anonymes. CITATION "Tu ne connaissais pas? sa montre bien que vous ne sortez jamais,y'a un monde aprés TF2 hein.. ." @WATIB, auto-proclamé "expert en IRL" parce qu'il sait ce qu'est du poppers, ce qui fait de lui un être socialement supérieur à nous tous. DRAMA Ça faisait bien longtemps qu'on avait pas eu un lynchage en règle d'un petit nouveau, et c'est un certain WATIB qui s'y colle. Après une performance en sniper moins qu'idéale pendant l'highlander, il nous pond un post de rageux featuring "va te pendre" parce qu'on se moque un peu de lui. Apparemment, les archivistes de TF2.FR ont constitué un bon dossier bien compromettant à son sujet, et semblent prêt à tout dévoiler au grand jour. A suivre sur le topic de la dernière highlander... CONCOURS Les résultats du concours de BD on été dévoilés, et Onirik gagne avec une BD qui met en scène les palpitantes aventures de De Gaulle dans un monde qui, heu... est très coloré et... clignote... En fait c'est nul, et si j'avais pas envoyé ma BD en hors-concours, j'aurai sans doute gangé. MONDE DE MERDE !
 
      
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Weenurs*
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*bliblix
« Répondre #15 le: 28 Février 2009, 01:50:03 »

Ah, dans ces cas là, ça impliquerait énormément de scripting, et encore, je qu'à moins de faire un mod à part entière, impossible à réaliser.
Par contre remplacer les armes de corps à corps par un model de lampe torche projetant de la lumière (dont juste un skin custom), c'est tout à fait possible.
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*The Destructor
« Répondre #16 le: 28 Février 2009, 12:10:59 »

Ah, dans ces cas là, ça impliquerait énormément de scripting, et encore, je qu'à moins de faire un mod à part entière, impossible à réaliser.
Par contre remplacer les armes de corps à corps par un model de lampe torche projetant de la lumière (dont juste un skin custom), c'est tout à fait possible.

Bah pourquoi pas, franchement qui irait attaquer les zombie au corps à corps.
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« Répondre #17 le: 28 Février 2009, 17:19:16 »

Bah pourquoi pas, franchement qui irait attaquer les zombie au corps à corps.

Un pyro qui à déja gaspillé ses 200 muni à cramer tout ce qui bouge ^^
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*jb660
« Répondre #18 le: 28 Février 2009, 19:47:28 »

il avance 2 mettre et tombe sur un gros pack de munitions ^^
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*Zocoworld
« Répondre #19 le: 28 Février 2009, 20:06:17 »

ça dépend, mais si les mapeurs font bien leur boulot, des pack de muni y en a pas 50 au m²
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« Répondre #20 le: 10 Mai 2009, 15:16:25 »

Pour le coup de la torche c'est faisable. il faudrait demander à ceux qui ont crée un plugin similaire pour DooM 3 qui permet d'avoir la lampe torche sur toutes les armes ( sauf une ou deux, je me rappelle plus).
Ou alors opter pour une solution genre Dead Space: arme pas déployée = pas de lumière, arme déployée = lumière, mais ça me semble dur à faire....
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*Onirik
« Répondre #21 le: 11 Mai 2009, 11:57:36 »

Ah, dans ces cas là, ça impliquerait énormément de scripting, et encore, je qu'à moins de faire un mod à part entière, impossible à réaliser.
Par contre remplacer les armes de corps à corps par un model de lampe torche projetant de la lumière (dont juste un skin custom), c'est tout à fait possible.

Ben non, suffit de rajouter une ligne dans les cfg des weapons, copier coller une arme déjà présente dans le jeu, et faire ta technique dessus.

Je suis entrain de faire un mod hl2:ep2, c'est comme ça que j'ai fais pour la plupart des armes, j'ai pris les armes de css, et j'ai modifié les cadences de tirs, clips munitions et models.
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