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CITATION "Tu ne connaissais pas? sa montre bien que vous ne sortez jamais,y'a un monde aprés TF2 hein.. ." @WATIB, auto-proclamé "expert en IRL" parce qu'il sait ce qu'est du poppers, ce qui fait de lui un être socialement supérieur à nous tous. MINECRAFT Update ajoutant des félins au jeu (OSEF) et ajoutant plus d'intelligence à certains mobs (super génial pour les constructeurs ça). Mes amis, nous avons passé le sommet de qualité du jeu et tout ce qui sera ajouté à partir de maintenant ne fera que contribuer à sa descente aux enfers. C'était un message des Aigris Anonymes. CONCOURS Les résultats du concours de BD on été dévoilés, et Onirik gagne avec une BD qui met en scène les palpitantes aventures de De Gaulle dans un monde qui, heu... est très coloré et... clignote... En fait c'est nul, et si j'avais pas envoyé ma BD en hors-concours, j'aurai sans doute gangé. MONDE DE MERDE ! DRAMA Ça faisait bien longtemps qu'on avait pas eu un lynchage en règle d'un petit nouveau, et c'est un certain WATIB qui s'y colle. Après une performance en sniper moins qu'idéale pendant l'highlander, il nous pond un post de rageux featuring "va te pendre" parce qu'on se moque un peu de lui. Apparemment, les archivistes de TF2.FR ont constitué un bon dossier bien compromettant à son sujet, et semblent prêt à tout dévoiler au grand jour. A suivre sur le topic de la dernière highlander...
 
      
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Auteur Fil de discussion: CFG fps pour petite config !!  (Lu 30390 fois)
KoLi.
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« Répondre #15 le: 17 Octobre 2007, 14:39:07 »

Oui dans le fond c'est trés bien  Tire la langue
C'est juste dommage j'aurais aimé voir ce que çà donne jouer avec des beaux graphismes, la je me tape les graphismes horrible... mais bon! c'est le seul moyen  Grimaçant
Genre des trous à la place des yeux, bande de zombies et rien dans la tête! (c'est le vide derrière les yeux  Grimaçant)

KoLi.
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Kyubi
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« Répondre #16 le: 17 Octobre 2007, 17:03:10 »

Si tu veux voir les yeux, tu peux supprimer une valeur dans l'autoexec.cfg :p
" r_eyes 0 " ou alors le mettre a 1 Clin d'oeil

EDIT réponse KoLi. : Tu peux mettre toutes les commandes r_eye... à 1 dans l'autoexec Clin d'oeil ca devrait logiquement être bon après ca !
« Dernière édition: 18 Octobre 2007, 09:56:39 par Kyubi » Journalisée

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KoLi.
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« Répondre #17 le: 17 Octobre 2007, 17:55:42 »

Si tu veux voir les yeux, tu peux supprimer une valeur dans l'autoexec.cfg :p
" r_eyes 0 " ou alors le mettre a 1 Clin d'oeil

Oui jpréfère! Sinon c'est plus du Team Fortress c'est du Resident Evil >_< bon quand même pas, mais c'était pour la blague  Grima&ccedil;ant

Merci bien !!!

KoLi.

Edit du 18/10 : J'ai remis "r_eyes 1" mais maintenant me manque les truc noirs dans l'oeil... iris ou pupilles  Huh
J'aimerais savoir c'est quoi la commande à modifier pour avoir des yeux complets  Grima&ccedil;ant
« Dernière édition: 18 Octobre 2007, 00:13:20 par KoLi. » Journalisée
HarryVENCOURAN
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« Répondre #18 le: 21 Octobre 2007, 15:05:44 »

Bonjour merci pour tous ce qu'apporte ce forum en astuces, compréhension du jeux et pour ce fichier de config qui rend tf2 plus jouable.

J'ai 2-3 petites question pour le modifier:

Comment remettre  l'angle translucide quand on construit une mitrailleuse ? Quelle option je dois repasser à 1 ?

A chaque fois que je lance TF2 je dois remettre "détail de l'eau" en "reflet simple" et High dynamic range en "aucun"; il faut rajouter quoi dans le cfg pour plus avoir le faire manuellement à chaque fois ?


Sinon j'ai passé net_graph "0" (qui est encombrant et dois prendre un peu de ressource).
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Burster
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« Répondre #19 le: 22 Octobre 2007, 11:31:20 »

Comment faire (refaire) apparaître le sang?
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seboss
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« Répondre #20 le: 22 Octobre 2007, 11:36:34 »

Il y a peut être une variable dans le CFG
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Kyubi
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« Répondre #21 le: 22 Octobre 2007, 18:05:20 »

Pour ce qui s'agit du sang j'en ai aucune idée, si ce n'est que en général ce serai les commandes
violence_... mais ici elles ne font rien quand je change les valeurs :s

Pour l'eau il faudrai ajouter ces deux commandes dans l'autoexec
r_WaterDrawReflection "0"
r_WaterDrawRefraction "0"

Mais je te conseil de les laisser à 1, tu n'aura pas une grande perte de fps et tu verra très bien à travers l'eau !

Sinon j'ai remarqué une chose, lorsque dans l'autoexec la commande mat_dxlevel "xx" est mise, lors du lancement du jeu certaines valeurs ce mettent en Elevée (et remet le HRD en complet)... je conseils donc de lancer une première fois le jeu avec la commande dans l'autoexec, puis de quitter le jeu et d'enlever cette même commande !!
« Dernière édition: 22 Octobre 2007, 18:08:15 par Kyubi » Journalisée

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SaT
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« Répondre #22 le: 23 Octobre 2007, 20:59:53 »

on peux augmenter le fov de plus de 90? j'en ai marre d'avoir l'air de jouer avec un binoclar
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Veteran tfc
Kamalh
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« Répondre #23 le: 24 Octobre 2007, 17:26:09 »

Salut all,
J'ai un petit (enorme probleme), quand je vise en tant que sniper ou quand je suis en Ubercharge j'ai une image qui se superpose a celle du jeu, une image de TF2 (qui m'a l'air detre celle de la presentation de la map, ou d'une des vu spectateur)
Le coté graphisme/perf de ma CFG est tiré de ce topic la voila:
Code:
//Graphisme

cl_ejectbrass "0"
cl_forcepreload "1"
cl_muzzleflash_dlight_1st "0"
cl_phys_props_max "0"
cl_ragdoll_fade_time "0"
cl_show_splashes "0"
cl_smooth "0"
func_break_max_pieces "3"

lod_transitiondist "0"

mat_antialias "0"
mat_bloomscale "0"
mat_bumpmap "0"
mat_compressedtextures "1"
mat_clipz "0"
mat_envmapsize "512"
mat_envmaptgasize "128"
mat_fastspecular "1"
mat_forceaniso "0"
mat_hdr_enabled "0"
mat_picmip "2"
mat_reducefillrate "1"
mat_specular "0"
mat_trilinear "0"

muzzleflash_light "0"
mp_decals "0"

props_break_max_pieces "0"
props_break_max_pieces_perframe "0"

r_3dsky "0"
r_cheapwaterend "2000"
r_cheapwaterstart "2000"
r_decal_cullsize "100000"
r_decals "0"
r_decalstaticprops "0"
r_drawbatchdecals "0"
r_drawflecks "0"
r_drawmodeldecals "0"
r_dopixelvisibility "0"
r_dynamic "0"
r_eyeglintlodpixels "0"
r_eyemove "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyesize "0"
r_eyes "0"
r_forcewaterleaf "1"
r_lightaverage "1"
r_lod "0"
r_maxdlights "0"
r_maxmodeldecal "1"
r_occlusion "0"
r_PhysPropStaticLighting "0"
r_renderoverlayfragment "0"
r_rootlod "2"
r_shadows "0"
r_shadowrendertotexture "0"
r_teeth "0"
r_updaterefracttexture "0"
r_worldlights "0.9"

rope_averagelight "0"
rope_smooth "0"
rope_subdiv "0"
rope_wind_dist "0"

r_3dnow "1"
r_mmx "1"
r_sse "1"
r_sse2 "1"

r_WaterDrawReflection "1"
r_WaterDrawRefraction "1"

mat_dxlevel 80

Des screen du probleme







Quelqu'un a une idée de quel commande entraine se probleme? je check petit a petit mais j'ai pas encore trouvé.
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Kyubi
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« Répondre #24 le: 25 Octobre 2007, 18:32:01 »

Oula vraiment bizarre :s je serai incapable de te dire qu'elle(s) commande(s) peuvent provoquer ca !
Sans la cfg fps ici proposé as tu le même problème ?
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Kamalh
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« Répondre #25 le: 25 Octobre 2007, 18:52:48 »

Non, sa vient bien de la cfg, j'ai enlever des bouts pour que le probleme s'en aille mais j'aurais bien voulue savoir qu'est ce qui provoque ca. (pour garder le reste)
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« Répondre #26 le: 07 Novembre 2007, 21:43:57 »

Dans votre truc cfg là y a pas un paramètre sur le taux de rafraichissement ? je pense qu'il faut creuser de ce coté là maintenant moi je connais pas les cfg  Grima&ccedil;ant
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« Répondre #27 le: 08 Novembre 2007, 11:05:31 »

coucou

apres install de l'autoexec j'ai eu cela :

http://www.teamfortress2.fr/component/option,com_smf/Itemid,2/topic,959.msg9740#msg9740

je l'ai enlevé et toujours le meme probleme qq1 sait d'ou cela peut venir ? :s

Ou alors svp :

Comment tout clean dans ma cfg TF2 ? c'est a dire viré toute ma cfg et l'autoexec j'ai tout supprimmé mais apparement des choses sont restaient en mémoire merci d'avance ...
« Dernière édition: 08 Novembre 2007, 11:28:05 par Shanoir » Journalisée
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« Répondre #28 le: 12 Novembre 2007, 20:07:59 »

Moi aussi j'ai eu qque problème avec la .cfg.
Meme en ayant enlever la cfg le sang ne s'affichait plus, ni les impacts de balles ... le seul moyen que j'ai trouvé c'est la méthode bourrin, tu fait "supprimer le contenu local" dans l'interface Steam + le repertoire tf2 Sourire
Apres avoir reinstaller le bordel ca remarchait impec ^^

Pour ton problème j'avais un peu le meme genre de bug et je crois que ca vient de la commande mat_bumpmap "0" contenu dans le fichier cfg ... vire le et ca devrait passer
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« Répondre #29 le: 30 Novembre 2007, 22:16:06 »

Bonsoir à tous, je suis un petit nouveau sur le forum.

Voilà, j'ai ce jeu dans la tête depuis 2 semaines, je matte des vidéos sans arrêt, il me fait carrément triquer  Grima&ccedil;ant Je compte donc me le procurer dans la semaine, mais j'ai besoin d'une petite info : ma config PC tiendra-t-elle le coup ? Ind&eacute;ci Ca me stress depuis un bon moment.

La Voici :

- AMD Athlon XP 3100+ (équivaut à un Pentium 2.2Ghz)
- 1Go de RAM
- Carte Nvidia GeForce 6200 128Mo

Quitte à jouer en 640x480 et avec la cfg pour fps, pensez vous que ca vale le coup ?
« Dernière édition: 30 Novembre 2007, 22:18:55 par LAxA » Journalisée

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