11 Février 2012, 06:34:07 *
/!\ LES INSCRIPTIONS AU FORUM FONCTIONNENT A NOUVEAU, VOUS POUVEZ RECREER VOTRE COMPTE EN TOUTE SERENITE /!\

Bienvenue, visiteur interdimensionnel.
Veuillez vous connecter ou vous inscrire.

Avez-vous perdu votre courriel d'activation?


Connexion avec identifiant, mot de passe et durée de la session


Prochains évènements :

14/02
- AUTRE à 12h00 [CONCOURS] Domestiquez une créature péripatétique





Le Débilarium :

10/02
- Le sport hivernal des trues
- Les enquêtes (palpitantes) de Violette

09/02
- 28 blocks plus tard
- Epic Skyrim battle.
- Mouton OGM

08/02
- Age Of Guéant

07/02
- J'irais dormir chez vous bourré
- José le sniper

Les JSDP News :
MINECRAFT Update ajoutant des félins au jeu (OSEF) et ajoutant plus d'intelligence à certains mobs (super génial pour les constructeurs ça). Mes amis, nous avons passé le sommet de qualité du jeu et tout ce qui sera ajouté à partir de maintenant ne fera que contribuer à sa descente aux enfers. C'était un message des Aigris Anonymes. CITATION "Tu ne connaissais pas? sa montre bien que vous ne sortez jamais,y'a un monde aprés TF2 hein.. ." @WATIB, auto-proclamé "expert en IRL" parce qu'il sait ce qu'est du poppers, ce qui fait de lui un être socialement supérieur à nous tous. DRAMA Ça faisait bien longtemps qu'on avait pas eu un lynchage en règle d'un petit nouveau, et c'est un certain WATIB qui s'y colle. Après une performance en sniper moins qu'idéale pendant l'highlander, il nous pond un post de rageux featuring "va te pendre" parce qu'on se moque un peu de lui. Apparemment, les archivistes de TF2.FR ont constitué un bon dossier bien compromettant à son sujet, et semblent prêt à tout dévoiler au grand jour. A suivre sur le topic de la dernière highlander... CONCOURS Les résultats du concours de BD on été dévoilés, et Onirik gagne avec une BD qui met en scène les palpitantes aventures de De Gaulle dans un monde qui, heu... est très coloré et... clignote... En fait c'est nul, et si j'avais pas envoyé ma BD en hors-concours, j'aurai sans doute gangé. MONDE DE MERDE !
 
      
   Accueil   Retour au site TF Wars Aide Calendrier Identifiez-vous Inscrivez-vous  
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 [10] 11 12
  Imprimer  
Auteur Fil de discussion: CFG fps pour petite config !!  (Lu 30409 fois)
Shu
*
2
Classe: Engineer

Taaaake me hooooome


Voir le profil WWW
Hors ligne Hors ligne
« Répondre #135 le: 16 Juin 2009, 21:02:11 »

Sauf que jcomprends rien, ya des commandes partout et des histoires de fichier .cfg, et je sais pas comment on en créé un de fichier .cfg, je suis EPIC FAIL DUDE  Cool
Journalisée
Zoco*
Respo event' / Newseur
Modo
*
5
Classe: Soldier
Team: [CTMT] / [CTR]
Stats: Mes Stats


Voir le profil WWW
Hors ligne Hors ligne
*Zocoworld
« Répondre #136 le: 16 Juin 2009, 21:26:16 »

Créer un fichier cfg ? tu crée un fichier *.txt, tu met ce que tu veut dedans, et tu change l'extension de ".txt" en ".cfg" si l'extension apparait pas pour le *.txt, tu va dans les options d'affichage windows, et tu met "afficher toutes les extensions".
Journalisée

┐( ̄ー ̄)┌
Koreana
*
0
Classe: Soldier
Stats: Mes Stats

Pron Starz addict §


Voir le profil WWW
Hors ligne Hors ligne
« Répondre #137 le: 17 Juin 2009, 10:53:21 »

Je pense qu'il y a assez d'infos à partir de la page 7 .
Journalisée
Shu
*
2
Classe: Engineer

Taaaake me hooooome


Voir le profil WWW
Hors ligne Hors ligne
« Répondre #138 le: 17 Juin 2009, 17:12:06 »

Oui merci, c'est juste que je savais pas comment créer un fichier .cfg :noob:
Journalisée
piXen*
suicidé/recyclé
*
« Répondre #139 le: 18 Juin 2009, 06:54:48 »

En même temps, Shu qui ne peux plus jouer, c'est pas un drame hein...

</taunt>
Journalisée
Koreana
*
0
Classe: Soldier
Stats: Mes Stats

Pron Starz addict §


Voir le profil WWW
Hors ligne Hors ligne
« Répondre #140 le: 18 Juin 2009, 11:58:04 »

Shu lis ce lien :

http://rebelles.frenchboard.com/team-fortress-2-f1/cfg-pour-accroitre-vos-fps-t46.htm
Journalisée
Zoco*
Respo event' / Newseur
Modo
*
5
Classe: Soldier
Team: [CTMT] / [CTR]
Stats: Mes Stats


Voir le profil WWW
Hors ligne Hors ligne
*Zocoworld
« Répondre #141 le: 28 Octobre 2009, 13:14:18 »

Un ptit up du fond des ages, juste poru savoir si quelqu'un connait la commande à mettre dans son autoexec pour supprimer les particules genre neige sur koth_viaduct etc. Sur cette map je tourne à moins de 10 fps c'est une horreur !
Journalisée

┐( ̄ー ̄)┌
oBi*
*
5
Classe: Medic
Team: Anti Sadr Corporation
Stats: Mes Stats

PROUT MDR


Voir le profil
Hors ligne Hors ligne
*Obiwank63
« Répondre #142 le: 28 Octobre 2009, 15:08:45 »

Options multijoueur >> Avancé >> Effets météo
Un truc dans le genre
Journalisée

Citation de: Vercetard'
le headshot est le truc le plus plaisant a faire dans un jeu.
lillustration dit tout
Pire cauchemar de Vercetti.
GooDKaT.CAT
*
1
Classe: Pyro

Revenge is a meal best served cold.


Voir le profil
Hors ligne Hors ligne
« Répondre #143 le: 07 Novembre 2009, 16:44:16 »


Je voudrais aussi savoir comment remettre la brillance des bonhommes Uberchargés (parce que là c'est un peu moche). Si quelqu'un à le tuyau ...


Même demande. C'est un peu génant l'uber hyper mat, si quelqu'un sait quelle commande c'est, je l'en remercie d'avance  Clin d'oeil

Je relance la question, concernant l'Uber ?

Est-ce quelqu'un a trouvé la ligne magique pour avoir une uber brillante? Pour ma part, je pense que c'est lié a l'usage de DX. Si on a DX81, c'est mat, si on a DX9, c'est brillant, mais je m'y connais pas spécialement...

Merci.
Journalisée
Squaresof
*
0
Classe: Soldier
Stats: Mes Stats

LoliloL


Voir le profil
Hors ligne Hors ligne
« Répondre #144 le: 09 Novembre 2009, 08:54:39 »

T'aurais un screen juste pour voir  Huh ??
Journalisée
GooDKaT.CAT
*
1
Classe: Pyro

Revenge is a meal best served cold.


Voir le profil
Hors ligne Hors ligne
« Répondre #145 le: 09 Novembre 2009, 16:51:01 »

Pour illustrer l'uber mat et brillante:

 + L'uber brillante est comme ca :




Le screen a été fait avec la config suivante avec DirectX9+:
Code:
//Netcode Settings (change to your preference)
rate 30000
cl_cmdrate 60
cl_updaterate 100
cl_interp_all 1
cl_interp_ratio 1
cl_interp 0.0152
cl_showfps 1

//Actual Video Settings
mat_antialias 0
mat_forceaniso 0
mat_hdr_enabled 0
mat_hdr_level 0
mat_picmip 2
mat_trilinear 0
mat_vsync 0
r_rootlod 2
mat_monitorgamma 1.6

+ L'uber mat est comme ca :




Avec la config FPS suivante, et l'option -dxlevel 81 :
Code:
//Netcode Settings (change to your preference)
rate 30000
cl_cmdrate 60
cl_updaterate 100
cl_interp_all 1
cl_interp_ratio 1
cl_interp 0.01
cl_showfps 1

//Actual Video Settings
mat_antialias 0
mat_forceaniso 0
mat_hdr_enabled 0
mat_hdr_level 0
mat_picmip 2
mat_trilinear 0
mat_vsync 0
r_rootlod 2
mat_monitorgamma 1.6

//FPS Settings
fps_max 0
fov_desired 90
cl_detaildist "0"
cl_detailfade "0"
cl_drawmonitors "0"
cl_ejectbrass "0"
cl_forcepreload "1"
cl_lagcomp_errorcheck "1"
cl_lagcompensation "1"
cl_downloadfilter "nosounds"
cl_ejectbrass "0"
cl_forcepreload 1
cl_phys_props_enable "1" //this enables body explosions, set to "0" to turn off
cl_phys_props_max "300" //set to "0" as well if you want to turn body explosions off
cl_show_splashes "1"
cl_smoothtime "0.01"
cl_smooth 1
commentary 0
mat_aaquality "0"
mat_autoexposure_max "0"
mat_autoexposure_min "0"
mat_bloomscale "0"
mat_bufferprimitives "0"
mat_bumpmap "0"
mat_clipz "1"
mat_compressedtextures "1"
mat_diffuse "1"
mat_disable_bloom "1"
mat_disable_fancy_blending "1"
mat_disable_lightwarp "1"
mat_disable_ps_patch "1"
mat_envmapsize "0"
mat_excludetextures "1"
mat_envmaptgasize "0"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_filtertextures "1"
mat_forceaniso "0"
mat_forcehardwaresync "0"
mat_forcemanagedtextureintohardware "0"
mat_framebuffercopyoverlaysize "0"
mat_hdr_enabled "0"
mat_hdr_level "0"
mat_hdr_manual_tonemap_rate "0"
mat_mipmaptextures "0"
mat_lightmap_pfms "0"
mat_maxframelatency "0"
mat_max_worldmesh_vertices "0"
mat_parallaxmap "0"
mat_queue_mode "-1"
mat_reducefillrate "0"
mat_shadowstate "0"
mat_show_ab_hdr "0"
mat_showlightmappage "-1"
mat_specular "0"
mat_texture_limit "-1"
mat_trilinear "0"
mat_use_compressed_hdr_textures "1"
mat_showenvmapmask "0"
mat_showlowresimage "0"
mat_showmaterials "0"
mat_showmaterialsverbose "0"
mat_supportflashlight "0"
mat_wateroverlaysize "0"
mat_motion_blur_enabled "0" //obviously, motion blur cvar. set to "1" to turn it on.
mat_motion_blur_percent_of_screen_max "0" //set to 4 (default) if motion blur is on.
mat_softwarelighting "0"
mp_decals "200" //set to "0" if you don't want to see decals
muzzleflash_light "0"
net_maxfragments "1280"
net_maxfragments "1280"
net_showevents "0"
npc_height_adjust "1"
props_break_max_pieces "0"
props_break_max_pieces_perframe "0"
r_3dnow "0"
r_3dsky "0"
r_PhysPropStaticLighting "1"
r_WaterDrawReflection "0" //set to 1 if you like water reflection
r_WaterDrawRefraction "1" //this lets you see through water, set to "0" for black water
r_ambientboost "0"
r_cheapwaterend "1"
r_cheapwaterstart "1"
r_decal_cullsize "0"
r_decals "2048" //set to "0" if you don't want to see decals
r_dopixelvisibility "0"
r_drawbatchdecals "0"
r_drawflecks "0"
r_drawmodeldecals "0"
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"
r_drawmodelstatsoverlaymin "0.01"
r_drawspecificstaticprop "0"
r_dynamic "0"
r_eyeglintlodpixels "20"
r_eyemove 1
r_fastzreject "0"
r_flashlightrendermodels "0"
r_unloadlightmaps "1"
r_flashlightrenderworld "0"
r_flex "0"
r_forcewaterleaf "0"
r_lightaverage "0"
r_lod "2"
r_staticprop_lod "4"
r_maxdlights "0"
r_maxmodeldecal "0"
r_maxnewsamples "0"
r_maxsampledist "0"
r_minnewsamples "0"
r_mmx "1"
r_norefresh "0"
r_occlusion "0"
r_renderoverlayfragment "0"
r_queued_decals "1"
r_ropetranslucent "0"
r_shadowmaxrendered "32"
r_shadowrendertotexture "1"
r_shadows "1"
r_spray_lifetime "2"
r_sse "1"
r_sse2 "1"
r_staticpropinfo "0"
r_updaterefracttexture "0"
r_updaterefracttexture "0"
r_visualizeproplightcaching "1"
r_waterforceexpensive "0"
r_waterforcereflectentities"0"
rope_averagelight "0"
rope_collide "0"
rope_shake "0"
rope_smooth "0"
rope_smooth_enlarge "0"
rope_smooth_maxalpha "0"
rope_smooth_maxalphawidth "0"
rope_smooth_minalpha "0"
rope_smooth_minwidth "0"
rope_subdiv "0"
rope_wind_dist "0"

//Blood settings
violence_ablood 1
violence_agibs 1
violence_hblood 1
violence_hgibs 1

echo FPS Config Loaded!

Voila, si quelqu'un connait la ligne magique qui permettrait d'avoir une uber brillante avec la config FPS ?
J'ai bien essayé de garder la config FPS en enlevant la commande -dxlevel 81, mais j'ai des reflets/marques blanches sur les persos et les armes, qui fait plutot moche...

Merci

EDIT UP: il semblerait que la brillance de l'uber se controle avec ces commandes :

mat_specular "1"
mat_fastspecular "1"
source

Je ne pourrais pas essayer avant lundi prochain, si quelqu'un veut tenter de rajouter ces 2 lignes a la config ci-dessus, et dire ce que ca donne svp, merci d'avance
« Dernière édition: 17 Novembre 2009, 12:35:03 par GooDKaT.CAT » Journalisée
Kisscool
*
6
Classe: Soldier

RODRIGUUEEEEZ


Voir le profil
Hors ligne Hors ligne
« Répondre #146 le: 20 Décembre 2009, 12:20:20 »

Je pense que ça a été cité mais il existe la Quantum FPS truc qui permet très simplement ( par rapport au merdier des Cfgs ) de régler son jeu quand on a un PC pas super :
Il existe 3 façon de l'utiliser :
-Very High : super basse qualité , c'est moche mais ça marcherai même sur un Amstrad !

- High : M'a permis de gagner 10 FPS le jeu est pas superbe mais bon ... on en profite quand même pas mal


-Very High Quality : Si vous en avez marre de jouer avec tout les paramètres a fond alors ceci se débrouillera pour vous booster encore plus l'image

Un site http://www.gotfrag.com/tf2/forums/thread/400075/

Si je ne serais pas tombé la dessus j'aurai rangé TF² dans les cartons en attendant un nouveau PC
Journalisée

"Ce monde est tentacruel"
Salade*
*
0
Classe: Spy
Team: VoXe
Stats: Mes Stats


Voir le profil
Hors ligne Hors ligne
*Jr937
« Répondre #147 le: 13 Février 2010, 08:58:22 »

Euh BriseFraiche je crois que le lien est mort,tu pourrais uploader Quantum FPS .?
Journalisée

vas te cacher pyjama de merde stop prendre mon compte et marquer des trucs pas drôles et ensuite reprendre ton compte, supprimer mes post et me troller. vas t'acheter une vie avec ta tête d'enfant de 8 ans et reprends plus mon compte sale plow va
Batoune
*
0
Classe: Soldier

Text personnel en carton


Voir le profil WWW
Hors ligne Hors ligne
« Répondre #148 le: 13 Février 2010, 09:42:49 »

Et ouais, ca m'intéresse !
Journalisée

SE
Edwin_*
*
12
Classe: Scout
Stats: Mes Stats

Iron sandwicher


Voir le profil
Hors ligne Hors ligne
*jb660
« Répondre #149 le: 13 Février 2010, 11:07:21 »

et voila
http://www.dieall.de/da2008/index.php?mod=articles&action=view&id=60&page=3
Journalisée

Seek Team surf_x10
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 [10] 11 12
  Imprimer  
 
Aller à:  

Propulsé par MySQL Propulsé par PHP Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC XHTML 1.0 Transitionnel valide ! CSS valide !
Page générée en 0.099 secondes avec 18 requêtes.