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CITATION "Tu ne connaissais pas? sa montre bien que vous ne sortez jamais,y'a un monde aprés TF2 hein.. ." @WATIB, auto-proclamé "expert en IRL" parce qu'il sait ce qu'est du poppers, ce qui fait de lui un être socialement supérieur à nous tous. DRAMA Ça faisait bien longtemps qu'on avait pas eu un lynchage en règle d'un petit nouveau, et c'est un certain WATIB qui s'y colle. Après une performance en sniper moins qu'idéale pendant l'highlander, il nous pond un post de rageux featuring "va te pendre" parce qu'on se moque un peu de lui. Apparemment, les archivistes de TF2.FR ont constitué un bon dossier bien compromettant à son sujet, et semblent prêt à tout dévoiler au grand jour. A suivre sur le topic de la dernière highlander... MINECRAFT Update ajoutant des félins au jeu (OSEF) et ajoutant plus d'intelligence à certains mobs (super génial pour les constructeurs ça). Mes amis, nous avons passé le sommet de qualité du jeu et tout ce qui sera ajouté à partir de maintenant ne fera que contribuer à sa descente aux enfers. C'était un message des Aigris Anonymes. CONCOURS Les résultats du concours de BD on été dévoilés, et Onirik gagne avec une BD qui met en scène les palpitantes aventures de De Gaulle dans un monde qui, heu... est très coloré et... clignote... En fait c'est nul, et si j'avais pas envoyé ma BD en hors-concours, j'aurai sans doute gangé. MONDE DE MERDE !
 
      
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Auteur Fil de discussion: Optimisation de la bande passante  (Lu 606 fois)
TNS_Punisher
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« le: 18 Mars 2008, 00:03:05 »

Salut,
Est-ce que certaines personnes connaissent les paramètres qui peuvent influer sur l'utilisation de la bande passante.
Ma team voudrait hoster un petit serveur, on se demande si c'est jouable sur une connexion perso. (genre pour des trains à 12-14 joueurs)
On a fait des essais, ca passe jusqu'a 12 puis on se tape des enormes lags au dela.

J'ai lu qu'il existait des parametres mais je ne sais pas très bien les utiliser, existe-t-il des configurations optimales

Voici ce que j'ai mis :
Code:
//(If sv_mincmdrate is > 0), this sets the maximum value for cl_cmdrate.
sv_maxcmdrate 0

// Max bandwidth rate allowed on server, 0 == unlimited
sv_maxrate 10000

//Maximum replay time in seconds
sv_maxreplay 2

// Maximum updates per second that the server will allow
sv_maxupdaterate 100

//This sets the minimum value for cl_cmdrate. 0 == unlimited.
sv_mincmdrate 0

// Min bandwidth rate allowed on server, 0 == unlimited
sv_minrate 0

// Minimum updates per second that the server will allow
sv_minupdaterate 30

// Frame rate limiter
fps_max 101

(j'ai utilisé la formule : sv_maxrate * {player number} * 8 / 1,000 = Minimum Upstream Speed in Kbps your server requires.)

Merci pour vos réponses

PS : Nous avons un upload max de 850kb/s
« Dernière édition: 18 Mars 2008, 00:05:31 par TNS_Punisher » Journalisée

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« Répondre #1 le: 18 Mars 2008, 14:04:08 »

Pour faire avancer les choses:

J'ai trouvé un outil qui calcule vos paramètres en fonction de la config du serveur
http://www.reece-eu.net/drekrates.php

Il y a aussi les downloads settings qui peuvent être changés

Citation
// Allow clients to upload customizations
filessv_allowupload 1
// Allow clients to download files
sv_allowdownload 0
// Maximum allowed file size for uploading in MB
net_maxfilesize 1
// enable voice communications
sv_voiceenable 0
//Maximum replay time in seconds
sv_maxreplay 2
//Restricts spectator modes for dead
mp_forcecamera 0   


- On interdit le download coté client, ce qui allegera l'upload du serveur
- L'upload du client n'aura pas d'impact donc je le laisse à 1
- Le maximum en upload était fixé à 15MB, je le met à 1MB, je vois pas l'interet pour un client d'uploader 15MB !
- Je desactive la voix pour alleger encore plus le traffic
- Diminuer la durée du replay pour alleger aussi
- Desactiver le mode spectateur quand un joueur est mort
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