La grande communauté française de Team Fortress 2 et de la crise économique ... mais pas trop !
Goodies TF2FR
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Update : Nouveaux terrains de chasse
Actualité - Le jeu
Écrit par Foliok   
14-05-2009
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Ce soir, pas moins de 3 nouvelles maps officielles sont annoncées : Pipeline, Sawmill et Nucleus. Comme VALVe l'avait si bien dit, cette mise à jour sera sous le signe de la nouveauté puisque nous aurons droit à de nouvelles chartes graphique ainsi qu'un tout nouveau mode de jeu.

Commençons donc par la plus importante de ces nouveautés : la fameuse Course Payload.
La première map qui utilisera ce mode portera le doux nom de Pipeline et plongera les joueurs dans une ambiance encore méconnue sur Team Fortress 2 : la nuit au clair de lune. D'après les deux petits screenshots que nous avons à disposition, la map semble bien éclairée afin de ne pas pénaliser les joueurs par les coins sombres ... ou presque ! Mais rien de tel qu'une belle grosse lune dans le ciel pour oublier la chaleur et le vide des déserts environnants.

Quant au gameplay, la seule nouvelle information vient de la lettre que le Sniper envoit à sa petite mamam :

"Il n'a pas été facile de pousser notre chariot en même temps que d'empêcher celui des ennemis de progresser. C'était vraiment une course au sommet. Un moment d'égarement et tout est à refaire."

Cette fois, pas de pitié pour les équipes qui oublient leur chariot, il redescendra bien plus rapidement que vous ne l'aurez monter ! Pour le reste il s'agirat tout simplement d'un double Payload : au lieu d'avoir une seule équipe qui pousse un chariot, il y aura cette fois les deux équipes qui pousseront leur propre chariot en même temps. Bref, un gameplay prometteur qui suscite grandement notre attente.

sniperup4.jpg

On continue notre voyage avec Sawmill, une nouvelle map Arena qui offre aux joueurs une nouvelle expérience métérologique : la pluie. Il semble aussi y avoir une interaction avec des scies ... Je vous laisse avec la description officielle qui en sait bien plus que moi :

"Le point de capture de cette carte est situé dans une scierie en haut d'une colline au centre de la carte. En dessous il y a une base secrète. Au-dessus : de la pluie. Le premier effet météorologique à être disponible dans une carte TF. Les joueurs doivent également faire très attention aux lames rotatives laissées par les occupants précédents."

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Puis on termine avec Nucleus, une autre map Arena circulaire avec une machin truc futuriste au milieu.

"Un dispositif de destruction globale est au centre d'une carte arena circulaire avec de vastes perspectives et un puits radioactif sans fond. Le point de capture situé au centre de la carte n'est accessible que par le biais de poutrelles qui n'apparaissent qu'à partir de la fin du décompte du temps."
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La flèche, le mur et vous
Actualité - Le jeu
Écrit par Foliok   
13-05-2009

Non, le Huntsman n'étourdit pas l'ennemis. Il scotch seulement les corps sans vie et les mourants.
( Le rédacteur de chez VALVe doit surement être en vacances )
 
Update : La chasse est ouverte
Actualité - Le jeu
Écrit par Foliok   
12-05-2009
sniperup1.jpg

Tout bon sniper vous le diront, être un tireur embusqué c'est comme partir à la chasse : on s'planque, on attend le gibier, on tir d'un coup sec et on le regarde agoniser. Or, le principal problème d'un fusil c'est qu'il provoque une mort bien trop rapide, la cible n'a alors pas le temps de sentir la balle qui lui traverse les deux tympans. Seules les technologies vieilles de 10 000 ans auraient pu satisfaire ce sadisme professionnel ...

sniperup2.jpg
Grâce à VALVe c'est chose faite puisque la première arme débloquable du Sniper vient d'être dévoilée : l'Huntsman ( Le chasseur d'homme ) !
Avec beaucoup de blabla historique dans l'article, nous apprenons tout de même 4 principaux atouts pour cette nouvelle arme :
  • Si l'ennemis se trouve près d'un mur, il sera cloué dessus par les flèches du Sniper lors d'un coup fatal
  • Si le sniper ne tue pas son gibier du premier coup, ce dernier gardera les traces de son agression entre les entrailles
  • Le carquois du Sniper contiendra 18 flèches
  • Recharge rapide d'une seule seconde pour un "tir de pleine puissance"
Le seul désavantage visible de cette nouvelle arme semble être la distance de portée réduite par rapport à un fusil sniper.

A part cela, on peut remarquer succinctement une nouvelle map dans un style Forêt/Montagne/Cailloux gris derrière la belle pause du Sniper sur l'image principale de l'article. Cependant on attend toujours la double Payload vue sur le page de l'Update du Scout ...

Enfin pour finir en beauté, si comme toutes les Updates il y a 6 pages de révélation prévues chaque jour sur le blog du jeu, la mise à jour, c'est à dire les nouvelles armes du Sniper ainsi que les casques, pourrait bien sortir ... mardi prochain ( 19 Mai ) !

Courage, ça arrive !
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MiniNews : Les infos qui ne sont pas fériées
Actualité - Le jeu
Écrit par Foliok   
08-05-2009
  • Nous n'avons pas osé vous en parler pour le peu d'information que nous avons à disposition, mais la polémique fait rage sur le forum de la communauté. L'épicentre de cette nouvelle controverse vient tout simplement du dernier article du blog de VALVe qui annonce vaguement le principal atout du nouveau fusil à lunette du Sniper lors de la prochaine Update.

    "Which brings us back to the Sniper Rifle unlockable. In an effort to reduce some of the aggravation that other players feel towards the Sniper, we chose the goal of designing an unlockable that encouraged the Sniper to get a little closer to his target. We want him to give up some of his primary advantage in return for something else, so that enemies he kills feel like they were engaged with them, and feel like they could have survived if they'd just managed to fight a little better."


    L'arme sera donc étudiée de façon à la rendre plus utile dans des combat plus rapproché. Pas plus d'informations pour le moment, wait & see !

    Commentez cette information sur le forum
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  • Notre mappeur français tyb00 travaille actuellement sur une nouvelle map au gameplay et au visuel prometteur ! Voici la description de l'auteur :

    "C'est une map en 3 étapes à la manière de goldrush ou dustbowl. Mais le but sera de faire monter un ascenseur, au lieu de poussé un wagon.
    La map sera principalement à l'intérieur d'une grosse falaise, dans une base souterraine.
    "

    Rendez-vous sur le post de l'auteur pour plus d'informations

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  • Et enfin notre partenaire VeryGames fait dès aujourd'hui une promotion exceptionnelle de 50% sur les offres serveur Pack.
    Plus d'infos ici.

 
Communauté : Le serveur intergalactique
Actualité - Communauté
Écrit par Foliok   
06-05-2009
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OYEZ OYEZ
                    Braves Gamers

Ce soir est un moment qui restera à jamais gravé de vos anals. Mais pour commencer, remontons à un âge ancien où les hommes et les singes vivaient en harmonie. Ils ne le savaient pas encore, mais Shu et Eter naquirent avec exactement 190 jours d'écart. Pourquoi 190 jours ? .... hum ... on s'en fou un peu ! Bref !
Durant leur enfance, ils mirent au point les premiers plans machiavéliques de leur conquête du monde. Chacune des étapes étaient élaborées et effectuées avec les plus grands soins. Par malchance, nous fûmes dans l'incapacité d'obtenir la totatalité de ce plan diabolique, seule la première moitié est encore de ce monde, l'autre ayant été utilisée pour la fabrication d'une des chemises à carreaux de JSDP.
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Mes chers amis, il est temps pour vous tous de connaître la vérité, de connaître ce qui vous ammènera indéniablement à une mort certaine : l'étape 5. Mais avant cela, revenons quelques mois en arrière : l'angoisse ne cessa de monter dans nos rangs jour après jour à la vue de cette fatalité encore inconnue. Telle l'histoire d'Œdipe, Bliblix s'occupa du sort de sa génitrice afin de briser ce rouage des dieux, mais en vain. Ni une ni deux nous prîmes nos affaires d'aventurier et nous partîmes à la recherche des prophéties de Nostradamus. Seul cet homme de l'histoire aurait pu prédire un tel événement et que fut notre surprise lorsque nous trouvâmes ces lignes :

amail.jpg

Oui bien sûr, la réponse était devant nos yeux ! ...

La communauté TF-2.fr et l'équipe des Rockeurs du Mordor sont heureux de vous présenter leur nouveau bébé :

Le serveur : FR - Les Rockeurs du Mordor TF-2.fr - par verygames.net
77.111.192.220:27015

En collaboration avec TeamFortress2.fr, les Rockeurs du Mordor ouvrent un tout nouveau serveur de jeu. Il s'agit bien d'un serveur officiel de la communauté, mais il a particularité d'être animé et dirigé par l'équipe la plus déjantée du web français ( les admins de TF-2.fr restent admins sur ce serveur ).

Au programme : 28 Slots, quelques cartes officielles mais surtout de nouvelles maps customs, des surprises in-game qui arriveront avec le temps et surtout du fun, du fun et encore du fun !

Pour les petites connexions, voici le premier MapPack du serveur : MapPack #1 ( 100 Mo )
Les nouvelles maps sont pl_cashworks_b3a, cp_freight et pl_frontier_b2. D'autres vont bientôt suivrent !

Have Fun !

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