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Événement |
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Actualité -
Le jeu
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Écrit par Foliok
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18-02-2008 |
D'après un article du magazine Games For Windows de Mars 2008, une interview de Robin Walker, co-créateur de Team Fortress 2, est disponible. On y apprend une nouvelle chose, mais pas forcément une bonne nouvelle ...

Tout d'abord, le magazine demande des nouvelles de la map Hunted, fameuse map de Team Fortress Classic où une équipe devait amener un civil à un point se trouvant à l'autre bout de la map,
tout en évitant les snipers. Bref, notre cher Robin répond qu'ils ne travaill eront sur cette map que si Goldrush est un succés. Amis fans de Hunted, vous savez ce qu'il reste à faire ... !
Maintenant passons à Avanti, qui avouons-le, est une map qui pourrait très bien se prêter au style de Team Fortress 2. Pour ceux qui n'ont pas connu TFC et ceux qui n'étaient pas encore nés, Avanti était une map se déroulant dans un ville où une des deux équipes devait capturer plusieurs points jusqu'à arriver à l'église se trouvant en haut de la map. Valve a très simplement répondu qu'avant de faire des "remake" des maps, ils vérifi aient leur succès grâce aux informations récoltées sur tous les serveurs. Et donc vous l'avez surement compris, Avanti n'a pas assez eu de succès pour avoir sa place sur TF2, elle n'est donc pas au programme de Valve.
Au final, nous croisons les doigts pour voir un jour Hunted sur notre PC, et nous gardons espoir pour Avanti.
Temps qu'on est dans ces fameuses informations de magazines, le PC Gamer version UK quant à lui parle du prochain "OverHealer" du médic et nous sort cette magnifique phrase :
"There will be another Medic ray and a new bonesaw and syringe gun."
Wait & See
EDIT : Voici l'article en question, avec en cadeau un screenshot de GoldRush !
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Actualité -
Site
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Écrit par Ca va chier !
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16-02-2008 |
Pour les habitués du site, ce dernier a subi quelques modifications, notamment au niveau du forum !
Le forum a été "dissocié" du site, cela a été fait pour des raisons de sécurité.
Mais qu'est-ce que cela change dans la pratique ? Avant, le formulaire d'enregistrement créait un compte pour le forum + le site, aujourd'hui, cela n'est plus le cas. Si vous souhaitez vous inscrire au site pour notament soumettre votre clan dans l'annuaire, il faudra créer un compte via le formulaire du site et si vous souhaitez créer un compte pour participer au forum, il faudra aussi créer un compte via le formulaire du forum.
En revanche pour tous les membres qui se sont inscrits avant le samedi 16 février 2008 - 13 heures, votre compte du forum est le même que celui du site. Dans le pire des cas, si vous ne retrouvez pas votre mot de passe, vous avez un formulaire "mot de passe perdu" qui vous est proposé pour le site et le forum.
Maintenant, le forum prend la largeur de votre écran, une bannière du haut a été incorporée pour rester dans l'esprit décalé du site (celle-ci change de façon aléatoire), il devrait être plus rapide et certains bugs corrigés (le sondage marche !).
Toujours dans les modifications du site, un troisième serveur de jeu devrait venir d'ici peu grâce à notre partenaire Nitro Serv, sûrement dans les 15 jours à venir...
On va aussi accentuer nos efforts pour la partie mapping (de + en + de bonnes maps customs) et les ligues.
Concernant le Wiki, ce dernier est un vrai succès, merci à tous les participants !
Un grand merci aux modérateurs, rédacteurs du site qui participent activement au succès du site !
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Actualité -
Le jeu
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Écrit par the_sid
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14-02-2008 |
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Bonne nouvelle ! Aujourd’hui [enfin normalement !], une des plus grosses mises à
jour de TF2 vous est offerte. Comme quoi, c'est la St Valentin, Valve nous aime
! C'est beau l'amour...
Le meilleur c'est que la nouvelle map Badlands est
disponible ! Je vous rappelle que cette map est une refonte de la version Team
Fortress Classic.
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Badlands Version TFC
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Concept Art version TF2
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MAJ 15/02 : Un screen de la dite carte ;)
Mais comme un cadeau n'arrive jamais seul, des changements
ont aussi été opéré sur DustBowl, Well en CTF, et Granary. Ces changements sont
d'ordres mineurs, mais on voit que les développeurs ont cherché à corriger des
problèmes de maps, et ce n'est pas un mal !
Enfin, d'autres petites mises à jours allant du moteur
Source en passant par le Source TV ont été rajouté à votre boite de chocolat
spécial St Valentin.
Donnez vos avis sur cette nouvelle map sur le forum , et
profité bien de pouvoir y jouer, en pensant aux Roméo bloqués ce soir par
leurs geekettes !
La [grande] liste des mises à jour est disponible en dessous, pour
les plus courageux voulant tout lire dans la langue de Shakespear [édit] Molière.
Moteur Source :
- Modification de la manière dont les lightmaps
sont envoyées à la carte graphique. Sur certaines configurations, cela
peut diminuer les temps de chargement de manière significative.
- Optimisation de certains systèmes de particules pour améliorer les performances sous certaines configurations matérielles.
- Les statistiques des joueurs sont maintenant envoyés dès qu'ils sont modifiés, plutôt que lorsque le joueur est tué.
- Amélioration de la lecture de certains sons......[cliquez sur lire la suite...pour lire la suite !]
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Lire la suite...
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Actualité -
Le jeu
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Écrit par Foliok
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02-02-2008 |
 Récemment annoncée, la nouvelle map Goldrush livrant un tout nouveau mode de jeu, vient d'être comfirmée par Valve. Rien de bien nouveau mis à part un artwork du fameux chariot et l'information comme quoi celle-ci est terminée et qu'il ne manque plus que l'équilibrage.
Voici la news de Valve :
Vous avez certainement entendu parler de nouveaux succès, cartes et autre
objets/armes. Aujourd'hui voici un aperçu de Goldrush qui introduit un nouveau
mode de jeu. L'équipe BLU doit escorter un chariot à travers une série de points
de passage jusqu'à la base RED dans un temps limité. Plus il y a de joueurs BLU
proche du chariot et plus le chariot avance vite. Le chariot s'arrête si un
joueur RED se trouve dans les parages. Nous procédons, à l'heure actuelle, à un
équilibrage de la carte. Elle ne devrait pas tarder à être disponible!
C'est une bonne chose que de mettre à disponibilité du joueur de nouveaux modes de jeu, cependant
espérons qu'elle ne sorte pas trop tard ( dans 1 mois qu'ils disents ). Une chose est sûre, vous n'irez plus faire vos courses au supermarché comme avant !
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Actualité -
Le jeu
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Écrit par the_sid
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01-02-2008 |

Une interview de Doug Lombardi [ Vous savez ! Le monsieur communication de Valve] est disponible sur EuroGamer .
Bon je vous fais un rapide résumé et une traduction des propos annoncés.
- Déjà du coté de Portal :
Pour les fanas des puzzles d'Aperture Science, il devrait y en avoir plein de nouveaux [ Il parait même qu'il y en aura des 1500 pièces avec des éléphants dessus].
Cependant, il n'y aura pas qu'un tas de nouveaux casses têtes...
"Il y aura du nouveau pour Portal, c'est sur. Mais pour être honnête, nous travaillons encore dessus."
Donc on ne sait pas trop qu'est-ce que sa sera, et eux non plus apparament !
- Concernant l' Episode 3 de HL², voilà ce qu'il en dit :
"Gordon est notre star numéro 1. Dans l'Episode 1, je pense que nous avons laissé aux gens des questions en suspends. Après l'Episode 2, les gens ont vu qu'ils allaient quelque part. Avec l'Episode Three nous voulons être à la hauteur de nos promesses. Il reste encore beaucoup de travail à faire pour s'assurer cette promesse soit tenue".
"Vous obtiendrez des informations précises sur le futur de Gordon dans un ordre de mois, et pas de semaines"
- Enfin, concernant notre chouchou TF2 [ bah oui, il faut bien garder le meilleur pour la fin] :
La prochaine mise à jour concernera les nouvelles maps, et se sera... roulement de tambour...le mois prochain ! Bon on connaît valve...donc on attend un peu avant d'exploser de joie.
Des packs de maps pourraient sortir [ j'ai bien utilisé le conditionnel] dans un avenir Valviens pour les consoles X360 et PS3... gratuitement ! C'est assez étonnant connaissant les politiques du Live et du PSN...
Chose qui devrait ravir les joueurs consoles qui se posaient plein de questions sur notre forum !
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